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广电总局:AR+LBS类游戏社会风险大 暂不受理审批

广电总局精灵宝可梦GoAR游戏 2017年07月12日 阅读
摘要】2016年下半年,一款名为《精灵宝可梦Go》的游戏在海外上市后大火,曾一度让增强现实技术(AR)+基于位置的服务(LBS)组合迅速转变成为游戏产业的热点。但同时该游戏...

2016年下半年,一款名为《精灵宝可梦Go》的游戏在海外上市后大火,曾一度让“增强现实技术(AR)+基于位置的服务(LBS)”组合迅速转变成为游戏产业的热点。但同时该游戏也暴露出一些现实问题和潜在风险,甚至对国家安全和人民生命财产造成威胁,引发了舆论广泛关注。
 
 
据统计,该游戏上线不到一个月的时间里,全球范围内就已经出现超过20款PMGO的“山寨”游戏,令人措手不及。对此,广电总局做出了回应:“出于对国家安全与人民生命财产安全的高度负责,目前总局业务主管部门正在与国家有关部门协调,组织开展安全评估,一旦形成评估意见,将及时向社会公布。在此之前,总局暂不受理审批此类型游戏,建议国内游戏企业在研发、引进、运营此类型游戏时审慎考虑。”这意味着国内还未拿到版号的AR+LBS游戏一段时间内将不能够通过广电总局的审核。
 
AR+LBS玩法惹争议 海外事故频发
 
这款游戏引发争议的导火线,就是因为PMGO让玩家们走出家门去体验。
 
去年10月26日,日本一位9岁小学生因卡车司机开车时玩PMGO而被碾死,日本政府随后下令让Niantic进行整改,同时,日本的法律或将也因此改变。日本警察厅称,自PMGO在日本上线以来的一个月时间内,已经发生79起因步行中玩PMGO而导致的事故,几乎成为家常便饭。
 
 
图为一位玩家在骑车时玩PMGO而掉进田里
 
除此之外,据外媒报道称,俄罗斯一名34岁女子“在街上边走边玩《精灵宝可梦Go》”而遭枪击。女子向警方表示,她在遭受到枪击时正在使用手机进行《精灵宝可梦Go》游戏;美国弗罗里达州的两名少年因为玩《口袋妖怪GO》被人误当成小偷,险些被手枪击中;一对密歇根夫妻控告任天堂,Niantic以及Pokemon公司。因为这款超级游戏引来了过量的玩家,侵扰了社区的正常生活。当地居民表示,玩家的行为带有一定侵略性,包括偷窥,“咒骂”屋主,以至于居民不愿意出门。
 
去年9月,据英国报道,一名俄罗斯的YouTube播主因在当地一间教堂里直播玩《精灵宝可梦Go》而被拘留两个月。这位主播被指控触犯了禁止“煽动仇恨或敌视以及侮辱人格”的规定。
 
 
早在这之前,Niantic已经发现了相关的问题,在更新的版本中,特意在游戏的初始界面弹出了一个提示窗口,提醒玩家切勿在驾驶时玩游戏。另外,在游戏中对规则以及数值也进行了调整,如果玩家在游戏中移动超过一定的速度,游戏中就会弹窗提醒移动过快,请勿在驾驶时进行游戏,不过如果玩家只是乘客,则可点击按钮继续。
 
 
PMGO在1.3.0版本中特别提示禁止在高速移动(开车)时进行游戏
 
广电总局发声:暂不受理AR+LBS游戏审批
 
根据广电总局给出的答复,《精灵宝可梦GO》所采用的“AR+LBS”对游戏技术有着一定的启示意义,而这点已经从海外市场表现及社会反响中有所体现。结合相关案例和境外消费实践,可以发现游戏本身也存在较大的社会风险,如对地理信息安全、社会交通安全以及消费者人身安全等都具有一定的威胁。
 
出于对国家安全与人民生命财产安全的高度负责,目前总局业务主管部门正在与国家有关部门协调,组织开展安全评估,一旦形成评估意见,将及时向社会公布。在此之前,总局暂不受理审批此类型游戏,同时建议国内游戏企业在研发、引进、运营此类型游戏时需审慎考虑。
 
观点:如果将《口袋妖怪GO》引入国内,这种“AR+LBS”玩法多少都会存在一定的潜在风险,这也是广电总局所要传达的信号。但是从另一方面来看,以《口袋妖怪GO》为首的“AR+LBS”游戏采用了大量的创新技术,这对游戏行业的发展有着非常重要的意义。希望在不久的将来,二者能够找到一个平衡点,让“AR+LBS”游戏能够在国内拥有一席之地。

来源: AsiaOTT作者:王敏求

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