2016年,VR行业与北方的四季一样,经历了春夏秋冬式的过山车,这一年发生了很多事,例如三大消费级头显发货,谷歌Daydream问世,Magic Leap风波等。VR泡沫破灭,最根本的原因是消费者普及问题及变现问题,整个行业都在为之奋战。
2016年互联网风口的两个词“VR”和“直播”,在月末年初使得VR又达到了一个小高潮。
2017年跨年夜,天后王菲天价演唱会通过采用了vr直播进行其中一种传播方式,vr直播观看人数达2149w,收入近300w。赚尽了人气,但是票价30元的VR直播试水并不成功,现实是有生之年能在VIP座位与天后如此之近却看不清天后的脸,再加上眩晕,用户一阵唏嘘。
天后演唱会VR直播截屏
同一时间段,VR直播也席卷各大综艺卫视跨年演唱会,湖南卫视还运用了AR技术实现马克与洛天依的同台对唱,在电视或电脑前的观众一脸尴尬,这种形式实质是将直播的视频流通过视觉算法将洛天依的模型叠加到现场每一台摄像机拍摄的画面中,并不是裸眼能够看到的全息投影,所以直播观众看毫无违和感,现场观众很尴尬。
2017年1月10日,奥巴马卸任演讲也采用了成本高达十万美元的VR直播方式,由诺基亚ozo提供360度全景拍摄,然而效果依然是满屏马赛克,并且据了解受众量也比较惨淡。
基于近期敢于第一个吃螃蟹的天后和美国前总统直播情况,我们也不难想象即将到来的春晚VR直播会是什么样子。
VR直播为什么屡次试水不利,天后VR直播,数字王国使用了8个摄像头的ZUES全景相机,支持4K视频直播,8K全景缝合影响,75fps高帧率,同时还有一款Kronos全景相机辅助。总统奥VR直播拍摄用的是OZO,拥有8个摄像头8个麦克风,每个摄像头以2K*2K分辨率拍摄,拍摄范围为球面360*180度。虚拟现实中想要获得较好的视觉体验,分辨率需要达到16k,低帧率也会让画面模糊不清,而即使捕捉帧率最好的ZEUS实际展现出的效果也很糟糕。
加上VR360拍摄无法对焦,结果也可想而知。
360度VR直播对分辨率,捕捉帧率,宽带都有极高的要求,而且即便斥巨资打造设备达到了要求,大部分用户使用的观看设备也不会很高端,客户端播放器基于普通手机app没有进行稳定帧数和刷新率的插帧算法,所以快速转动头部时会掉帧和延迟,体验就又模糊又晕。之所以模糊还受网络带宽和用户手机解码能力限制,最高只能传输4K的画质,并且画面还要经过压缩,牺牲像素来节省带宽成本,而我们知道4K分辨率的像素用来表现全景画幅的清晰度是远远不够,所以很多画面细节是看不到,身临其境的体验就更谈不上了。
VR头显的通常视场角在90-120度之间,意味着用户看到的画面在4K画面中只有1/4到1/3,再具体到眼睛真正聚焦的区域就更小。基于这一点,国内VR社交团队正在打造的VR直播模式,避开了当下具有局限性的大型场景全景直播,而是主要针对当下的全民互动直播模式,使用普通摄像头就可以进行近距离直播互动,在交互模式和玩法上进行升级。
BeanVR的MR直播模式是其VR社交应用系统其中一项应用场景解决方案,既有用到VR的三维建模和体感交互技术也有AR中的视觉识别算法。相比前面提到的VR直播模式,MR直播有何不同呢? 首先BeanVR MR互动直播通过计算机视觉算法将直播画面与虚拟场景结合,实现主播和虚拟场景中的观众进行跨屏互动,所以观众戴着VR眼镜进行交互,而主播可以在摄像机或电脑前和观众沟通,并且能够看到观众的虚拟形象,真正做到跨平台、跨越屏幕的互动。想象一下,当奥巴马在芝加哥做卸任演讲时,远在其他州的公民甚至是散布全球的网友们,可以像现场记者或公民一样与他互动,为他鼓掌或向他提问。其次,通过注视点渲染等技术的整合,对用户的聚焦点进行重点处理,保证其所关注画面的清晰度和流畅度,并且降低对宽带的要求。其次BeanVR选择主流的VR平台登陆,例如Gear VR,Rift,Vive等,保证画面体验流畅,避免眩晕等不适感。
BeanVR打造的MR互动直播模式也许是相对可行和贴近用户需求的VR/MR运行模式,并且将核心成本转移到技术解决方案而不是硬件成本之上。
VR/AR技术尚在比较初级的发展阶段,离普及和绝对理想的体验还有一定差距,整个行业都在摸索中前进,让消费者接受并且成为日常生活中的一部分还任重道远。我们不能过于吹捧近两年它的速度,也不要看轻经过成长期的VR能给整个生活方式和时代变革带来的影响。
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