VR到底有多好,目前来看还没有人能够给出满分的答案。因为每个月都有全新的、成熟的VR新玩法诞生。
当人们开始体验到虚拟现实(Virtual Reality, VR)的优点时,一个共通的反应都是开始想像如何应用到各种不同的生活场景。若我们以医疗与健康的产业来说,未来的潜力更是无穷,最大的优点就是在许多医学专业的训练中,这些未来的医生可以脱离单纯的图画、模型的练习,透过VR来帮助他们培训、诊断和实现虚拟治疗。若以笔者所在天津大学软件学院来说,也有若干跟VR相关的研发项目,例如,当中医师戴著可以看到外界实景的AR(Augmented Reality)头盔时,他可以很方便的通过AR头盔的协助来看到人们身体上的穴道等的经脉分布,国际上也另外有许多医疗上相关的应用案例。
以下为德克萨斯医院的场景:一位13岁的小女孩Deona因为在篝火晚会时发生了爆炸,她的身体几乎三分之一的面积烧伤了,为了防止感染,医生需要不断的更换她的绷带和刮掉她身上的死皮,这样的情况下,即使使用吗啡也不足以减缓她的疼痛。在没有其他更好的选择下,医生选用了VR技术来协助Deona,他们给Deona一个VR的头盔,在换药的时候,头盔中播放到处都是雪人、雪屋、丢雪球的「冰雪世界」来减轻小女孩的痛苦。
Deona回忆道:“我从来没有听说过这个技术,所以我有点惊讶。”她继续说著,“当我第一次尝试,VR确实分散了我的注意力,我没注意到医生在做什么,因此减缓了我的疼痛。”这项医疗的初衷是希望通过操纵人类思维的方式来缓解负面的情绪,也即你关注的痛苦越多,便会感觉到越糟糕,反之亦然。
(病人第一次配戴 VR头盔 via:David Nicholson/Bloomberg)
VR可能是近几年现身的最好玩的消费产品了,大部分的人把VR理解为立体眼镜。这是片面的。VR是虚拟现实(Virtual Reality),除了我们常见的眼镜,还有穿戴设备、专用器材等。
比如这个:
是不是瞬间感觉更酷炫了,可惜它们的造价都会比较贵,我们普通人只好去专业的俱乐部过过瘾好了。未来VR的发展会朝着集成化更高、功能更全和价格便宜的方向发展。英特尔在IDF2016(旧金山)上发布的的Merged Reality(融合现实)头盔可能是更好的发展方向。
英特尔给它取名叫做Alloy计划(Project Alloy)。该平台重新定义了所有VR/AR的产品,并且集成到VR一体机上,利用了英特尔专有的RealSense技术,让现实和虚拟合并在这个专用的头盔上,也就是说,以后,再也不必单买VR或AR的产品,一个Merged Reality头盔就搞定了。
在Alloy计划中,我们可以看到英特尔的整合创意,为了满足使用者的需求,英特尔强调的是头盔必须要摆脱USB的连接线;为了满足虚拟空间运动的自由,英特尔在头盔中定义了6个方向的动态感知;为了减少昂贵的外接设备的费用,英特尔利用头盔中的摄像头和耳机来达到手势识别等的目的,并且让使用者用更自然的方式(手)来与外界互动。而最重要的是,使用者可以自由切换,不但可以当做VR头盔来与虚拟的动画世界互动,也可以转换成AR头盔,随时以内建的摄像头实时的与外界互动。
(英特尔一体式虚拟现实平台Project Alloy)
尽管Merged Reality不是一项崭新的产品,但却有着无比庞大的野心。它让我们看到的不再只是单一一个点,而是VR新天地的一面。Alloy计划改变了虚与实之间的游戏规则,从我们自己选择的经验,来得到新世界的导航内容。
责任编辑:吴一波