苹果等巨头转投AR怀抱 VR要坐上“冷板凳”

2017-09-08 17:41:18 来源:中国智能制造网 热度:
 随着技术的发展,智能手机还在不停地更新换代,智能手机尚未真正饱和,但所有人似乎都在考虑如何利用新技术取代它。目前,增强现实技术受到科技产业追捧。AR和VR截然不同。虚拟现实提供了完全陌生的虚拟环境,让用户获得浸入式体验,而增强现实实现了虚拟物品和现实场景的虚实结合,提供了更为实用的应用功能。
 
 
到目前为止,销售成绩最好的VR设备反而是谷歌纸板、三星GearVR等廉价的移动VR头显,但用户的使用率依然是非常低的,更像是一种尝鲜行为,与当年的3D电视如出一辙。所以,我们看到苹果、谷歌、微软、Facebook等巨头转向AR。
 
  众所周知,苹果很看好增强现实。苹果公司首席执行官蒂莫西·库克在最近的一次财务报告中称,增强现实将大有可为,会对游戏,娱乐和商业领域产生重大影响。9月,苹果计划发布最新的iPhone,配备有可以3D扫描物体和人脸的相机。众所周知,苹果很看好增强现实。苹果公司首席执行官蒂莫西·库克在最近的一次财务报告中称,增强现实将大有可为,会对游戏,娱乐和商业领域产生重大影响。
 
近日,谷歌公布了自家Android增强现实开发工具ARCore,最初时它将只支持数款Android手机。谷歌计划今年年底时使ARCore进驻约1亿台Android设备,到明年此时,几乎所有新款Android手机都将支持增强现实技术。
 
多年来,微软一直在开发增强现实头显HoloLens。4月份,Facebook宣布推出了“CameraEffectsPlatform”,这是软件开发商为Facebook构建的增强现实应用程序环境。
 
AR相比VR的先天优势,在于它们不会让用户成为“盲人”。举个例子,去年扎克伯格在三星移动VR活动上亮相时,所有与会者都戴着头显,完全失去了“眼睛”,在照片中显得无助和愚蠢,这张照片在当时造成的影响是相当负面的。
 
AR则不同,虽然早期的谷歌眼镜由于怪异的造型和摄像头带来的隐私问题没有成为主流,但基于手机的AR游戏《精灵宝可梦Go》却风靡全球,它让人们看到了AR的潜力和相比VR的优势:可以感受当下环境,同时与虚拟内容互动。微软的HoloLens虽然昂贵,但则是第一款真正达到一定高度的AR头显,甚至有开发者已经制作了AR版的《超级马里奥》,让用户在大街上体验“踩蘑菇”的乐趣。
 
当然,苹果也不容忽视,ARKit将全面集成到iOS11中,iPhone8硬件上或将加入深度感知装置,让用户能够更逼真地感受到AR内容的空间感。
 
增强现实领域有着巨大的潜力,从风靡全球的PokémonGO可见一斑。交互式故事是前景广阔的领域,这主要是因为增强现实的到来。这听上去可能很疯狂,但以该技术现在的发展速度,或许某个时候我们将会进入无屏化时代。你将不会随处看到电视机或者显示器——人们将会拥有可与其他人共享的私有屏幕,又或者是让很多戴着同样的AR眼镜的人也能够看到的大型公共屏幕。
 
AR技术在不断改进,可带来前所未有的真实世界互动方式,让任何环境都能够变成讲故事的场景,拥有无限的可能性。未来,也许还会出现更符合用户穿戴习惯、接近普通眼镜的AR设备,这些无疑会进一步增强AR的吸引力。

责任编辑:靳玉凤
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