这个应用程序不仅仅是一个用网络技术创建的混合现实体验演示,而且是采用了Mozilla建议提倡的WebXR标准,这个标准还没有在Web开发社区扎根。Mozilla在今年十月份推荐了WebXR。虽然它尚未成为增强现实标准,但是它扩展了现有的2014年提出的WebVR标准,以包含增强现实体验。这并不令人惊讶。在过去的几年中,增强现实软件纷纷出现,也让情况变得更加复杂。
从iOS 11开始,开发人员可以使用苹果先进的ARKit框架进行构建。同样,Facebook也在四月份推出了Camera Effects。在Android方面,Google推出了ARCore。WebXR将是增强现实世界的一次巨大的飞跃。对于初学者来说,它可以使构建基于浏览器的增强现实体验变得更简单,从而可以从智能手机移植到桌面,可以大大降低进入壁垒。
Mozilla不是唯一试图弥合网络,WebVR和增强现实体验之间差距的公司。 Google最近推出了名为WebARonARCore的WebVR扩展。这在Android上作为独立的APK运行。
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