《克苏鲁的呼唤》将有多个结局 登陆PC PS4和Xbox One平台

2018-02-23 17:54:06 来源:多玩游戏网 热度:
对克苏鲁粉丝来说2018年是一个相当振奋的一年。今年有两个克苏鲁游戏发售:一个是Frogwares开发的开放世界调查游戏《沉没之城》、另外一个则是Cyanide开发的RPG游戏《克苏鲁的呼唤》,登陆PC,PS4和Xbox One平台。
  
 
最近Cyanide首席关卡设计师Romain Wiart在接受官方PlayStation杂志采访时透漏了一些细节。他表示《克苏鲁的呼唤》主线大约需要12-15个小时,同时还解释了游戏中的理智值机制,它如何助长了游戏长度。
  
“很简单,和小说或者是笔纸RPG游戏中的一样,你的理智值将下降,在本作中也是如此。所以你拥有的唯一控制就是一小点的理智值。通过做出正确的选择,你经营地越好,那么你的理智值就越高,这样在游戏最后你就能控制自己的意愿。所以说这将主要会影响故事的结局。
  
 
游戏最后将有多个结局(超过2个),但如果你的非理智值增加的话,那么你就会有更少的结局,更少的选择,因为你的角色不会做出合理的选择。
  
选择将影响故事结局,但也会影响游戏的其他部分。在任务中,由于你的耐力创造、你的技能、你的做事方式,有些路径不能使用。你的选择在开启新方式的同时也关闭了其他的方式。
  
你可以重玩选择其他方式,但你会体验同样的故事。玩法不是关键,因为游戏中还有更多待发现的内容。如果你只做主线,大约12-15个小时。但是游戏中还有大量其他内容,实际长度要比这个要长。”
 

责任编辑:陈舒宁

相关推荐

索尼电脑娱乐总裁:主机不死 VR是独立开发者机会

随着智能手机、平板的发展,许多人曾经认为专业的游戏主机已经遭遇到生存危机了。但是,在 PlayStation 4 和 Xbox One 发布之后,这种观点就不攻自破了。今年 11 月,PlayStation 4 的全球销量已经突破 3000 万台,超过上代主机的表现,成为索尼历史上销量最好的游戏主机。最近,在接受卫报的独家采访中,索尼电脑娱乐总裁和 CEO Andrew Ho