上个月,SEGA宣布将在PS4平台推出如龙系列三款游戏的重制版,很多玩家好奇为什么这一次SEGA选择简单重制,而没有给出如龙系列前两部作品那样的“极”待遇。对此,该系列总监名越稔洋最近给出了答复。
名越稔洋在最近举行的一次直播活动上谈到了为什么选择对《如龙3》、《如龙4》和《如龙5》进行重制,他表示有多个原因做出这次决定,也因为如龙系列开始在日本之外获得更多玩家喜欢。他透露系列最新作《如龙6》在全球范围的累计销量在80到90万份之间。过去如龙系列仅在日本国内热销,如今日本国外的销量已经与国内持平。
对于没能把《如龙3》、《如龙4》和《如龙5》进行《如龙:极》那样全面重制,主要是因为《如龙》和《如龙2》是PS2时期的作品,经过重制后给人的感觉提升巨大。相反,《如龙3》、《如龙4》和《如龙5》都是PS3时代的作品,就算是彻底重制也不会给人产生巨大提升的感觉,所以最终选择进行了简单重制。
PS4《如龙3》游戏内容保持与PS3原版一致,战斗和探索部分帧率从PS3版的30FPS提升至60FPS,如果使用PS4 Pro游玩还可以享受4K分辨率的细腻画面。
PS4《如龙3》、《如龙4》和《如龙5》重制版已经确定加入中文字幕,《如龙3》将于8月9日发售。
责任编辑:祝璇
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