早在2014年,谷歌向人们展示了他们的廉价VR解决方案:Cardboard,它使用智能手机和硬纸板、镜片等材料制作出一个极其简单的VR盒子,为人们带来最简单的VR体验。自此以后,Cardboard已经出货1000万台以上,这里面还没有算上那些其他厂商制作的塑料克隆产品。当然,此类设备并不是以优质消费品的形象出现的,它们主要用来给VR公司搞活动、做赠品使用。
而谷歌的新专利在形态上与Cardboard十分相似,尽管现在VR行业的大方向是做更加高端的VR设备,但我们也能够发现谷歌更高端的Daydream实际上与Cardboard在硬件上没有本质区别,Daydream应用甚至能运行在Cardboard平台。Daydream和Cardboard的区别不在于VR头显,而在于配套手机的配置要求和操作系统软件。
当然,外媒推测谷歌招募新人想要推出的新款量产型AR/VR设备可能就是这样一个类似Cardboard的设备,并认为它将作为Daydream的简化版,通过降低成本来吸引那些打算入手而没有入手的VR爱好者。VR箘并不这么认为,首先Daydream的轻量版本来就已经存在了,就是Cardboard,没有必要重复造轮子;同时,这款设备并不能解决VR目前面临的两个问题:价格和内容。内容不用说,依赖无数开发者的长期积累;而价格,对于这种售价数百元的低端VR产品,产品本身的价格并不重要,更关键的配套手机,如果人们为了体验VR必须购买数千元的高端Android手机,有谁会在乎附带的VR头显是200还是100?
换句话说,VR的价格问题是一个整体的问题,无论是手机VR,PC VR还是VR一体机,避开全套设备只讨论VR本身的价格明显是一种掩耳盗铃的行为。并不是所有人都会去购买高端手机或PC,如果本来就拥有这些设备的人当然很有可能额外花费一些购买VR头显,而为了VR去升级手机和PC,VR箘只怕目前的消费级虚拟现实体验还没有这么大的魅力。
那么回到谷歌的VR专利,由于信息并不全面,我们其实不能确定这个方案的具体设计。不过有一点可以肯定的是,尽管Daydream已经正式推出,但谷歌并没有放弃Cardboard,低端VR对于行业的推广总是存在一些作用的,所以我们还是把这样一个专利作为谷歌的Cardboard备胎方案即可。
如果把这样一个产品当做是谷歌最新的VR/AR重点计划,只怕是会贻笑大方吧!