美国国家航空航天局(NASA)一直以来都在主动拥抱各种视觉化技术,就连那些单纯为了娱乐而开发的技术也不放过。他们最近刚刚与Epic Games旗下的Unreal Engine展开合作,开发了一套混合现实国际空间站模拟器。
为了成为一名合格的NASA宇航员,候选者需要经过长达2年的训练,而且还要通过模拟来为失重环境做好准备,并且熟练操作航天飞机和国际空间站的不同部分,甚至充当彼此的急救医生。
以往的训练需要在一个“中性浮力实验室”,这是一个装有620万加仑水的巨大游泳池。此外还要在NASA的“宇宙飞船模型设施”内了解航天飞机和国际空间站的情况。但这些物理设施的容量有限,如果能够增加混合现实模拟器,便可大大增加训练时间,提升训练效果。
作为Unreal Engine的主要竞争对手,Unity也与NASA有过合作。这两家公司开发的游戏引擎主要用于开发企业应用和虚拟现实体验。目前看来,使用Unity的游戏开发者远超Unreal Engine。不过,Unreal Engine却吸引了包括宝马、迈凯伦和洛克希德-马丁在内的许多大牌合作方。