目前,在美国、欧洲、亚洲和大洋洲已经拥有26间研究所,另外还有14间研究所很快就要开张。VR和游戏引擎公司Crytek也帮助启动了这一项目,目前已经有很多的成员。
VR First研究所项目认为,VR和AR将会在未来推动人才市场,学生应在现代化的设备上培训,打造新类型的内容。VR First与顶尖大学、科技园合作,成立或者重新迭代当前的PC研究室,让他们成为具备VR/AR的设施。每个研究所都拥有相应的技术水平,并且让研究所和VR/AR圈保持积极的合作。
VR First的网络目前已经包括581所大学和科技园。目前研究所已经存在于23个国家。
VR First研究所目前在全世界大概支持3783名开发者,帮助他们学习各种各样的新技术。开发的应用包括游戏、教育、建筑、电影、心理学等等。
VR First目前和IEEE组织(电气和电子工程师协会)和行业领先组织合作,打造VR/AR/MR(混合现实)等相关设备的打造、消费的新标准。
IEEE P2048.5新标准,是IEEE数字感应项目在开发中的八个VR/AR标准之一。VR First在和Futuremark合作,支持标准化的具体需求。
通过研究所改造项目,VR First将会推广研究所合作伙伴、政府和科技园新标准的泛用。首个主要行业合作伙伴的工作组会议将会在VRLA上举办。
VR First的联合创始人Ferhan Ozkan表示:“VR First刚刚迈出第一年,从26家研究所的开张,到增长中的技术伙伴网络,乃至在VR First里多个VR项目的披露,对推广VR/AR的版图起到了非常好的作用。超过65%的大学计划开设VR专门的研究所,还有科技园和政府都在做同样、持续增长的投入。我们邀请所有的行业技术提供商和龙头来参与这一富有意义的项目。”
目前,这一项目的35%都是游戏,12%集中在心理学和神经科学,7%是教育,7%是旅游,6%则是建筑和房地产。
所有的VR First研究所都配备了全部主流的VR/AR平台和技术,大多数项目都是给HTC Vive和Oculus Rift平台,占据了项目的31%。Unity开发的内容占据其中最大的份额(48%),Unreal则是20%,CryEngine为14%。