VR的故事:风投的热情像一场飓风,来得快也去得快?

VR的故事:风投的热情像一场飓风,来得快也去得快?-DVBCN
说起虚拟现实(VR),这把火始于2014年,Facebook创始人扎克伯格斥资20亿美元收购VR创业公司Oculus,“VR元年”随之到来,引发了全球范围内的资本热潮。
  
数据显示,全球VR/AR的风险投资金额,在2016年一季度达到了10亿美元。不过,市场研究公司Crunchbase发布的报告显示:2017年一季度全球VR/AR的风险投资额只有2亿美元,仅26家公司获得投资,相比去年同期的10亿美元暴跌八成。
  
资本市场对待VR/AR的热情曾像一场飓风,尽管仍有人长期看好其发展,绝大多数VR/AR初创公司不得不正视这一技术领域正在遭受融资滑铁卢的不争事实。
  
DigiCapital的报告指出,AR/VR领域在2015年10月之后的12个月内,获得了23亿美元的投资额。虽然大部分资金都投给了美国AR公司Magic Leap,VR工具和解决方案也获得了不少资金,从而促进了VR内容的创新。下一阶段的投资最有可能是针对VR的内容开发及运用拓展。在最近的一次关于AR/VR创企创始人、技术高管和投资者的调查中发现,游戏、电影电视和直播活动是三大热门投资领域。然而,必须有资本投入到硬件制造中,因为解决硬件问题是用户充分享受优质内容的必要条件。
  
的确,VR的故事似乎还没说完。据海外媒体报道,总部位于伦敦的虚拟现实创业公司Improbable Worlds已完成5.02亿美元的B轮融资,该融资由日本软银集团领投,是英国近几年来最大的风险投资之一。据悉,其他投资者还包括硅谷风险投资公司Andreessen Horowitz,香港投资公司Horizon Ventures和新加坡主权投资基金淡马锡,这三家公司在2015年参与了Improbable的A轮投资。
  
由此可见,软银依旧看好VR前景。软银投资部门董事总经理Deep Nishar在一份声明中称,“Improbable Worlds正在开发的突破性技术对全球游戏行业相当重要且颇具价值。除了游戏,软银相信Improbable Worlds的模拟技术可以用于帮助诊断疾病,改善城市环境,了解经济特点并解决其他复杂问题。”
  
近几年,软银通过收购和投资的方式不断扩大其在前沿技术领域的布局,软银的发展策略正从过去聚焦在电信公司和游戏厂商上,转移到机器学习和物联网等新兴技术领域。有分析人士表示,VR这一轮的发展热潮才两年多的时间,还不到完全定论的时候,行业还是有未来的。
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