浙江四部门红头文件:发展按需组播等功能的5G网络及适配终端,攻关8K分辨率等渲染技术

11月29日,浙江省经济和信息化厅、浙江省教育厅、浙江省文化和旅游厅、浙江省广播电视局四个部门联合印发的《浙江省虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2023-2027年)》已对外公示。

浙江四部门红头文件:发展按需组播等功能的5G网络及适配终端,攻关8K分辨率等渲染技术-DVBCN

发展目标提出到2027年,浙江省虚拟现实及相关产业规模超过1000亿元,全产业链供给能力大幅提升,与千行百业融合应用不断深化,培育若干具有较强国际竞争力的骨干企业,打造一批可复制推广的创新示范应用场景,成为推动省数字经济高质量发展的重要动能。融合应用方面,在工业生产、教育培训、文化旅游、电子商务、体育健康、智慧城市、竞技娱乐等领域应用成效显著,形成创新示范应用场景3个以上、融合应用案例100个以上,推动虚拟现实相关技术和产品实现规模化、特色化有机融合应用。

1、加强融合应用技术创新方面

以需求和应用场景为结合点,推进虚拟现实与人工智能、大数据、云计算、5G、数字孪生、区块链等新一代信息技术集成创新,组织实施一批跨产业链、面向特定场景、具有市场潜力的融合应用研发和产业化项目。支持重点科研成果向下游应用企业转移转化,持续提升虚拟现实产品的技术成熟度和规模化应用水平。

提出了一批关键核心技术融合创新工程如下:

1)近眼显示。强化高性能光波导、Micro-LED、可变焦显示、光场显示等前沿技术预研和专利储备,推动近眼显示向高分辨率、低延时、广视角、可变焦面、轻薄小型化等方向发展。

2)渲染计算。攻关8K分辨率、120Hz帧率及以上的云端渲染、注视点渲染、异构渲染、混合渲染、深度学习渲染等前沿渲染技术。加快新一代图形接口、渲染专用硬加速芯片等产品研发及产业化,推动虚拟现实渲染计算由算力堆叠的粗放式向端云协同、软硬耦合的精细化渲染方向发展。

3)感知交互。加强手势交互、沉浸声场、眼球追踪、虚拟移动、语音交互、触感反馈、姿态识别等交互技术的探索和验证,重点推动鲁棒性强、毫米级精确度和准确度的由内向外追踪定位技术开发,提高视觉、听觉、触觉等多感通道的一致性体验。加大面向虚拟现实特定应用场景的图像识别理解、三维扫描重建等感知研发储备,推动感知交互向高精度、自然化、移动化、多通道、低功耗等方向发展。

4)内容生产。支持全视角10K分辨率以上、六自由度、全景声麦克风、高性能拼接缝合、多面体投影等影音采集、编辑与播放技术研发,探索虚拟化身、光场拍摄、3D扫描等技术在虚拟现实领域的应用,加大跨平台内容分发webXR、虚拟现实专用OS等重点领域研发储备,实现开发引擎、软件、外设与头显平台间的通用性和一致性。

5)网络传输。探索网联式云化虚拟现实技术路径,发展具备架构简化、智能管道、按需组播、网络隔离等功能的5G无线网络传输技术及适配终端。研究面向VR业务的端到端网络传输运维与QoE评估体系,加快边缘计算、主动拥塞控制、高质量低延时的视场角传输开发应用,开展基于机器学习的VR业务自动化运维。

2、加强数字内容供给方面

立足浙江省丰富的互联网应用场景,支持企业开展虚拟现实内容制作,围绕工业生产、教育培训、文化旅游、电子商务、体育健康、智慧城市、竞技娱乐等重点领域,丰富虚拟现实内容供给,推动现有数字内容向虚拟现实内容的移植和转化,不断满足虚拟现实2C、2B端市场需求。

提出了一批全产业链条供给提升工程如下:

1)关键器件。支持30PPD单眼角分辨率、100Hz以上刷新率、毫秒级响应时间的新型显示器及配套驱动芯片的研发与量产,推动硅基OLED等虚拟现实专用显示屏的初步应用,加速衍射光波导、自由曲面及Pancake折反式等轻薄化光学器件的研发及产业化。

2)终端外设。重点围绕终端与外设产品的技术研发、系统集成及中试孵化,聚焦面向5G的一体化、分体式、车载式等多形态VR/AR云化终端产品研发,鼓励终端整合轻薄化光学方案,加速由内向外追踪定位系统、六自由度头显终端与手柄等交互外设的迭代优化,强化面向虚拟现实场景的眼球追踪、语音识别、手势识别、姿态识别等多通道交互设备产业化速度。

3)平台及工具软件。加快虚拟现实底层工具软件研发,前瞻布局虚拟现实专用操作系统、底层开发引擎。聚焦3D建模、动作捕捉、感知交互、渲染处理、内容编辑等领域,加快研发自主可控的技术美术工具、内容生产软件、物理模拟及渲染引擎,打造基于5G云平台环境下高效、易用、跨平台的底层工具软件体系,搭建全省乃至全国范围内的开源共创平台。

4)内容制作工具。重点聚焦采集系统方面,强化光学动作捕捉系统、三维扫描、全景采集等新型音视频采集工具的研发和市场拓展,实现虚实融合与实时互动的光学动补内容生产模式。加快兼顾效率及精度的三维扫描解决方案研发,开发兼容性内容制作和导入工具,挖掘各行业存量内容资产和专用内容。

5)专用信息基础设施。面向视频内容、图形渲染、空间计算、大空间场景建模等虚拟现实特色业务需求,发展面向全省的共享共用算力中心、内容存储分发平台,强化云服务部署和能力组建,加快构建开放包容、立体感知、全域协同、精准判断和持续迭代的“云网边端”一体化数字底座。

3、支持骨干企业强引领方面

引导骨干企业依托虚拟现实核心技术及产品,建立开放创新平台和资源整合平台,打造产业链上下游共同体和创新联合体,引领虚拟现实产业创新发展。积极招引国内外虚拟现实龙头企业在浙江落地区域总部、研发中心,不断提升虚拟现实产业能级。

4、打造新型消费场景方面

发挥省平台经济和消费市场优势,面向教育培训、文化旅游、电子商务、体育健康、竞技娱乐、智慧城市、办公会展等领域,重点打造视频游戏、K12课程、企业培训、远程医疗、智慧亚运等特色应用场景试点,提升消费产品的互动性和社交性,增强用户沉浸式体验。

提出了一批新型消费场景建设工程如下:

1)VR+智慧商圈。引导各地探索打造沉浸化、数字化运营的“全息街区”样板,建设可实时更新、多人共享的虚拟现实体验场景,打造一批覆盖互动社交、室内导航、互动游戏、商家营销等个性化的生活信息服务。

2)VR+电子商务。推进VR技术与电子商务、家装及空间设计、服装设计、物流运输、商业展示等新型消费领域的融合,推广虚拟试衣、虚拟看房等新型体验模式,推进用户深度参与产品个性化定制和设计开发,带动全省商贸创新发展。

3)VR+教育培训。推进VR技术在高等教育、职业教育、特殊教育等领域的应用,聚焦实验性、演示性课程构建虚拟教室、虚拟教研室、虚拟实验室、AR 书籍等教育教学环境,打造虚拟现实实训基地,推动科普、培训、教学、科研的融合发展。

4)VR+医疗健康。推进VR技术在医疗培训、手术模拟、脑机接口、手术规划及导航、远程协作手术等领域的应用,提升医疗服务的智能化水平。加快VR技术在心理辅导、康复护理等环节的应用,辅助传统治疗手段。推进VR技术在健康养老、在线诊疗、虚拟探视等场景的应用。

5)VR+文化旅游。加快在影视、新闻、广告、演艺、展会、数字艺术等新业态拓展VR应用,打造VR展览馆、VR博物馆、VR艺术馆、VR舞台等,推动虚拟现实在音乐、短视频等“短内容”中率先突围。发挥省红色旅游、古村古镇、运动休闲等旅游资源优势,打造“VR+旅游”样板工程。加快购物、娱乐、饮食、住宿等出行要素与虚拟旅游的融合,推进虚拟导游、AR地图导航、虚拟订房等应用服务,打造空间数字化。

6)VR+竞技娱乐。结合杭州亚运会、中国电竞产业大会等重大活动,谋划VR竞技大赛,加速VR电竞项目、VR电竞体验馆布局,支持VR游戏和竞技项目推广应用,重点拓展运动、射击、赛车、益智等领域,增强实时交互体验。

5、布局智慧城市场景应用方面

推动数字孪生、地理信息系统、城市信息模型、虚拟感知交互等技术集成应用,赋能城市大脑,构建可视化城市管理数字空间。布局数字孪生城市基础设施,推动VR运维巡检、异地检修、监管预警等新模式支撑城市重大基础设施运行工作。赋能城市服务和多元化生活场景,提升厘米级空间计算、多场景用户实时交互能力,创新虚实共生、高效便捷的个性化智慧生活服务。

提出了一批智慧城市场景建设工程如下:

1)VR+智慧园区。推动3D可视化、虚拟感知、虚拟互动、数字孪生、物联网等技术赋能园区生产和管理,实现园区全要素互联互通,探索园区线上空间、虚拟工厂、能耗预警等新场景,打造一批智能互动、3D可视化、实时调控、高效运营的VR/AR智慧园区试点示范。

2)VR+智慧交通。推动AR技术在城市交通和智能网联汽车领域的深度应用,升级智慧交通感知设备,推动“自然环境、车、路、人、设备”多要素协同,挖掘交通安全教育、驾驶培训、AR智能导航、AR人流预警、路况巡检、可视化交通指引、智能停车、站内导航等虚拟现实场景,打造多维可视化智能交通网络。

3)VR+未来社区。探索VR技术在未来社区服务、治理有关应用场景的融合应用,打造“VR+基础设施”“VR+社区治理”“VR+社区服务”“VR+微生活”等功能模块,提升社区的互动性和便捷性,搭建虚拟与现实深度交互的社区服务空间。

4)VR+政务服务。推动虚拟现实在政务服务领域的融合应用,探索打造“线上线下”结合的VR政务服务体系,线上构建场景式、对话式交互的服务导航,线下借助智能机器人提供咨询互助服务,不断提升政务服务的便利化和智能化水平。

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