在网络上实现虚拟现实体验的使用,WebVR API是一个必要条件。用户可以通过如HTC Vive、Oculus Rift或者谷歌Cardboard等诸多的VR设备在网络游戏或网络应用程序中体验VR内容。WebVR还可进一步的提供VR的普及率,让更多的人可以体验到VR带来的乐趣,以及其真正的魅力所在,同时,也由于人气的暴涨可以让更多的开发者打造更多的更优秀的VR内容。
其实Mozilla和谷歌在WebVR API已经有了一年多的紧密合作。早在2016年3月双方就推出了第一代的WebVR规范。再稍后的几个月,这一标准也在微软的Edge浏览器得到试用。
虽然一开始只有Firefox浏览器的Windows版本支持WebVR,但是Mozilla希望并鼓励更多的开发者使用类似WebGL 3D图形API这样的技术,和A-Frame或React VR等用于构建VR内容的工具。
Mozilla表示,在未来的几个月时间里,所有主要的浏览器供应商都会保证自己的产品可以通过WebVR合规测试。不过苹果暂时没有表示Safari浏览器是否会支持这个WebVR规范,也许在过几天的6月5日的WWDC大会上,苹果才会公布他们的具体决定。
现在除了Mozilla,微软率先通过WebVR 1.1的合规测试。在最近,微软打造的Windows混合现实平台也发布了一些与VR有关的重要公告。该平台目前好像只是专注在了VR功能上,在后期将会扩展到对增强现实的支持。
据悉,WebVR规范2.0现在似乎依旧处于起草的最初阶段。