1.英特尔与美国职棒大联盟签署的三年VR直播协议
英特尔表示,市场对VR中的棒球比赛存在需求。他们委托Turnkey Intelligence对500名MLB粉丝(19-64岁)进行了调查,结果显示71%的粉丝愿意在VR中观看自己无法亲身前往的MLB比赛。但目前尚不清楚这部分粉丝是否愿意为VR体验支付任何费用。在“Intel True VR Game of the Week”中,观众将能通过最多4个摄像机角度来控制自己的视点,而他们也可以选择观看专门制作的VR体验。
2.加州大学团队研制“气动肌肉”力反馈VR手套
软机械手套的关键部分是一种名为 Mckibben 肌肉,这是一种气动人工肌肉,由乳胶管构成,上面覆盖了一层纤维网。它的工作原理是通过充气和放气来收缩和松弛乳胶管,以此限制用户的手指动作,从而让用户感受到虚拟现实中物体的反馈力。
3.目标太阳镜大小,Kopin联手歌尔展示4K屏VR头显
拟现实头显背后的数字世界十分震撼,但我们对头显本身有着更多的期待。虽然htc vive和Oculus Rift能提供高分辨率影像和房间尺度VR,但这种头显的体积十分笨重。如果它们能够更小更轻那不是更好吗?或许这很快就能成为现实。在今天的增强现实国际展上,Kopin展示了一款与歌尔股份合作研发的突破性4K VR头显的参考设计,其体积只有今天消费者版头显的一半,代号为Elf VR。
4.沃尔玛将通过vr技术进行员工培训
沃尔玛使用的虚拟现实培训课程主要基于360度视频,其中包括交互式屏幕提示,学员需要在根据各种真实情况模拟作出相应的决定。场景包括客户服务、管理或黑色星期五等节假日等等。VR培训体验主要是作为传统培训的辅助手段,时长从30秒到5分钟不等。
5.VR广告平台OminiVirt向所有VR应用开放
OminiVirt正在向所有的虚拟现实应用开放他们的平台,为其提供营收解决方案。OminiVirt此前的客户主要是纽约时报、时代杂志和AOL等传统出版机构,但现在所有的虚拟现实应用都可通过OmniVirt的平台的实现营收。
6.VR将能进行直播,Oculus为Gear VR添加直播功能
有了本周宣布的这一新功能,你将能把你的Gear VR“体验”用Chromecast直播到你的电视上去。Gear VR是Oculus技术支持的。为了尽可能利用这一优势,Gear VR用户将需要下载Oculus的安卓移动端APP。在APP上,他们能点击播放按钮,选择附近支持Chromecast的设备,然后让朋友看看他们在VR头盔里在干嘛。
7.ManoMotion免费开放3D手势识别开发者套件SDK
ManoMotion此前一直是与客户进行一对一的合作,但在SDK发布之后,更多的开发者可以使用这家公司的技术。为满足不同人群的需求,SDK将以免费增值模式向开发者提供。这个SDK将允许用户在VR/AR/MR空间中看到自己的双手,同时能移动其中的对象。诸如滑动和点击这样的动态手势可用于操作菜单和显示,同时还包括预定义的手势(如点、推、捏,滑动和抓取)。