到目前为止,大多数智能手机用户在手机上都玩过一些形式的增强现实,无论是每年的支付宝扫红包,还是各种AR游戏,但AR其实对于制作应用程序的人来说并不那么简单,特别是当他们正在构建的应用程序涉及到3D或“体积”对象时,还需要通过手机屏幕走动并进行交互。
这就是为什么苹果应该加入进来,改变这种格局 - 特别是如果将来计划发布AR眼镜,就一定需要某种“杀手级应用”来证明。其他公司,如Facebook,现在已经采取措施让开发人员将AR体验构建到其应用内相机中。通常可能不会将Facebook和苹果视为直接竞争对手。或许我们最快能在下周在WWDC上发现,苹果对AR的展望。
我们不期望在接下来的四个月内苹果将会对iPhone进行任何形式的硬件更新 - 没有新的摄像机或深度传感器可以实现3D AR,这意味着AR近期的任何苹果进步将来自于软件方面。有人猜测,苹果公司近期将宣布“ARkit”,这是一种将现有摄像机的一部分与新软件集成的框架,可以让开发人员从相机收集更多信息。
鉴于苹果首席执行官蒂姆?库克(Tim Cook)近几个月来对AR表示如此热烈的欢迎,他说这是一个“像智能手机”这样的大主意,这种框架很有意义。目前,苹果不提供虚拟现实或增强现实的特定API。有一些名为SceneKit的东西,一种用于游戏的3D渲染引擎,但没有用于实时对象跟踪的API。
另外,苹果公司打算在未来的某个时候推出AR眼镜,那么就需要健康的应用开发生态系统,他们知道如何制作或已经拥抱了增强现实应用。在手机上发布一套针对AR的开发人员工具,可能会使这些应用程序更容易地转移到未来可能产生的AR硬件产品。