VR!VR全景!VR能否在今年全面爆发?就看它了

2016年被称为VR元年。
 
然而VR设备和VR内容,却迟迟得不到消费者的认可。两个原因:内容匮乏,设备不成熟、不完善。
 
在2008年,鲁朋远因一次偶然的机会接触到了当前最早的Google街景视图。当时的街景视图的技术还不太成熟,但是鲁朋远从中看到了未来的发展前景。他希望未来整个城市的所有商业领域都能够通过互联网的方式呈现在人们的面前,拉近人与世界之间的距离。再加上个人对这块非常感兴趣,便从2010年,开始了专注VR全景技术拍摄研究和全景技术平台研发。
 
鲁朋远表示,全景跟虚拟建模有所不同,他们公司做是地球上的真实景。通过全景VR技术,能够把用户带到一个实景中,给用户带来身临其境的感觉。目前,据鲁朋远跟VR日报透露,他们的项目获得了政府的支持。并表示希望能够为想做互联网这个行业,但是不懂技术的创业者提供一个共享技术和经验的开放平台。
 
VR!VR全景!VR能否在今年全面爆发?就看它了-DVBCN
 
周一早上,苹果在WWDC主题演讲上展示了自家的Siri设备。亚马逊和谷歌都在语音助手方面取得了巨大的进步,这给苹果带来不小的压力。另外一款苹果正在开发的设备就是AR/VR眼镜,虽然还没有纸面发布。在IDC最近发布的数据中,2017年第一季度VR头显的出货量被HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR牢牢把控。苹果缺席了这一市场,那么苹果会因此失去主导地位吗?显然不是。
 
VR市场将在今年第四季度爆发
 
随着2017年下半年将有一大批VR新品推出,IDC预计全年的VR头显出货量将达到三位数。
 
三星最近泄露出来的下一代Gear VR专利申请向我们展示了未来Gear VR的发展方向。IDC报告还指出,联想和HTC所开发的VR头显将支持一种名为“WorldSense”的技术。该技术涵盖了运动控制的游戏以及其它体验。
 
此外,在今年的台北电脑展上,微软宣布将和惠普、戴尔、华硕、宏碁等开发MR头显。这些头显将于今年圣诞节上市,并且微软还为这些头显准备了新的遥控器。因此ICD报告指出,今年年底将会有一大批VR头显上市。
 
IDC报告还进一步指出:“第一季度VR头显的出货量占所有VR/AR头显出货量的98%。其中有三分二出货量来自谷歌的Daydream和三星的gear VR。”其余的市场则被HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR所瓜分。
 
IDC资深研究分析师Jitesh Ubrani对913VR表示:“VR市场还处于早期阶段,消费者对于VR的态度还很谨慎。目前市场上有大量的VR头显设备,并且有更多的设备即将推向市场。硬件并非是主要问题,缓慢增长的软件才是最大的挑战。这些软件还面临着缺乏跨平台支持的问题。”
 
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随着AR头显新品的发布以及现有AR头显分发到其它国家地区,AR头显的出货量增长了77.4%。IDC的设备和AR/VR副总裁Tom Mainelli对913VR表示:“AR头显还处于早期阶段,目前推向市场的绝大多数硬件产品主要还是面向开发者。”
 
AR或将在第四季度登录安卓和iPhone
 
Mainelli在报告中指出:“我们希望大部分的消费者能够首先通过他们智能设备的摄像头,比如手机和平板电脑,体验一下AR功能。”
 
有消息表示,今年的苹果iPhone8将提供AR功能。谷歌是否会在下一代产品中添加AR功能我们目前还不得而知。不过随着苹果为iPhone 7 Plus添加双摄像头,外界推测下一代iPhone 8将很有可能提供AR功能。
 
最近苹果方面也通过一系列AR专利展示了未来产品的发展方向。此前苹果还收购了AR公司Metaio,这更加巩固了他们在AR体验设备开发方面的地位。
 
在面对用户的疑问时,需要逐一去跟客户解释,据鲁朋远跟VR日报透露。全景也是VR的一部分,可以说是相关重要的一部分内容,它是真实的一个场景。当前VR能够给用户带来沉浸感,可以把用户带进一个虚拟的空间里。实际上,当前的VR分为两类场景,一类是虚拟的场景,虚拟的场景就是类似于游戏、或者是虚拟建模。而另一类则是真实的场景,真实的场景就是当前全景的一种展现方式。由于当前大部分人所接触的VR都是在虚拟的场景中所呈现的,而很少有人真实的了解全景,所有说全景也是VR的一部分。为了方便用户更清晰理解,在此鲁朋远举了个例子。
 
例如,当前公司所推出的全景智慧城市360度全景在线逛街平台和淘宝Buy+虚拟购物平台。淘宝Buy+虚拟购物平台主要是解决线上的购物,关于虚拟建模之类的,是属于虚拟的场景。而公司所推出的在线逛街平台,是将真实化的场景呈现在用户面前,因此全景也是属于VR的一部分。
 
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据鲁朋远表示,目前在线逛街平台能够打造未来城市化的实体信息。这是平台中最突出的一个真实度,未来能给用户更真实化的城市信息平台。而在当前互联网上信息泛滥,很容易出现一些虚假信息的情况下,他们的平台则能给用户提供更加真实的信息。
 
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这个平台针对的主用是两方面的客户,一方面是针对B端,让B端的用户通过全景VR技术更好的去推广;另一个方面是针对C端,培养C端用户的使用习惯,让用户在使用技术过程中形成习惯,就像当前的滴滴打车软件一样,已经成为人们日常生活中的不可缺少的工具和使用习惯。
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