4K的普及已成定势,其争议也逐渐平复,新的舆论中心已经出现,那就是4K的下一代分辨率标准——8K。
在各电视品牌商的旗舰新品配置上,4K已经成为标配。奥维云网数据表示,2017年第一季度4K电视的市场销量为211万台,占比61%,较去年同期增长13个百分点。随着4K电视渗透率的提升,对于4K的争议也逐渐消散,4K的到来已经成为可讨论但不可抗拒的存在。
实际上,4K整体产业链已逐步趋于完善,标准制定和解码能力早已成熟,传输所需的带宽和高标准线缆也随着4K的脚步进行同步推广,不管是软硬件还是网络配置,都在向4K靠拢,预示着电视的超高清时代到来。
在上游面板方面,家电网查询群智咨询数据显示,2016年全球4K液晶的面板出货量达6374万片,渗透率提升至24.7%,而在55英寸及以上的大尺寸市场上,4K面板渗透率达到了78%,并且仍在不断提升。据其预测,2017年全年4K液晶电视面板渗透率将提升到30%以上。
而随着硬件的到位,4K内容也改变了以往被人诟病的“无米下锅”的状态。在2016年, 4K就已成为视频内容产业追逐的方向。美国率先提供4K视频资源的在线影片租赁提供商Netflix推出4K超高清机顶盒产品,日韩国家也投入大量资金帮助4K电视市场持续推广。今年,华为更是计划争取于国内促成一到两家电视台实现4K直播。
在运营商方面,中国移动、中国电信、中国联通三大运营商于多地开展了4K业务推广活动,结合带宽的推广同步优先推广4K高清,并计划于近两年实现全面高清化。有业内人士建议,在定价模式上,中国运营商或可借鉴韩国LG U+的策略,由带宽速率定价转为业务质量(如标清、高清、4K等)、业务类别(如直播、点播、增值等)、内容丰富程度(免费4K频道、收费4K频道等)为主,为用户提供更多选择的同时,也挖掘视频的潜在价值。
值得关注的是,除了电视节目外,追求画面快感的主机游戏市场对4K同样执着。目前,微软最新的Xbox One X、早前的Xbox One S以及索尼PS4 Pro都已经支持4K分辨率,并且鼓励开发者提供4K游戏内容的支持。从制作难度和传输方式上看,自带主机的4K游戏相对门槛较低,有望先4K节目一步走入主流消费市场。
4K的普及已成定势,其争议也逐渐平复,新的舆论中心已经出现,那就是4K的下一代分辨率标准——8K。此种分辨率的电视产品目前仅在各大显示展会上出现过,有幸体验过8K电视的观者这样描述解像度为7680x4320的8K电视观看体验:“不需要3D技术,你也能感觉到画面仿佛就在眼前。”
年初,日本NHK电视宣布,2020年奥运会将提供100小时以上的8K超高清分辨率的赛事节目,并且借此机会将8K推广入寻常百姓家。为助力8K在市场的落地,上流面板业中,富士康在广州投资610亿人民币建设10.5代8K显示器全生态产业园区。其强调,2018年开卖的8K电视将会是大规模发售,售价上也将会是市场可消化的合理价格。
不管8K是否能如预料般于2020年普及,下一代分辨率向市场的靠近也将推动4K的持续渗透加速。720P、1080P全高清、4K、8K,每一代分辨率的普及都必定伴随着舆论争议。消费者对于清晰度的习惯是不可逆的,当初也能看得津津有味的480P如今早已被称作“渣画质”。分辨率的升级是厂商的推动,同时也是消费市场的选择与需求。