Youtube将对每个超过一千次浏览量的全景视频进行此项分析。目前已经有一些早期分析,结果发现,观众有75%的时间只会聚焦正前方,但也有20%的目光聚焦在正后方。因此Youtube建议,创作者可以使用动画或其他标记物体吸引观众往其他方向看。
了解这些有什么用?不仅仅是内容创作者受益匪浅,Facebook已经制定了一些策略,保证比特率低的视频也能实现高质量,策略之一包括使用AI预测建模来发现视频中最有趣的部分(即观众集中注意力的部分),并以比其他部分更高的分辨率渲染。
谷歌还宣布即将举办专为虚拟现实内容创作者设计的培训课程VR Creator Lab。入围的申请人将于今年八月开始为期三个月的密集课程,并获得30,000至40,000美元资助他们的梦想项目。