咪咕视讯王斌:5G时代的泛娱乐产业生长

2017年7月11日-13日,第十六届中国互联网大会在北京国家会议中心隆重开幕。在7月12日举行的"2017中国互联网高层年会"上,51CTO有幸采访来自咪咕视讯科技有限公司CEO王斌先生,他就"5G时代如何开展泛娱乐业务"发表了自己的观点。5G在未来会成为全球的亮点。它是一个整合相对来说无限计算和运的产业革命,将会满足我们对整个泛娱乐产业想象的一些期许。
 
咪咕视讯王斌:5G时代的泛娱乐产业生长-DVBCN
 
2017中国互联网大会现场
 
在5G时代,泛娱乐业务主要围绕IP,涉及到文学、音乐、动漫,可以延伸到一些游戏延伸品等多元文化构成的融合的产业。2016年整个泛娱乐产业规模达到4687亿。咪咕文化从属于中国移动旗下,是面向互联网领域负责数字开发、提供服务的专业公司。在CEO王斌看来,整个泛娱乐产业有四个方面的特点:
 
首先,新兴的互联网企业依靠自身的生态优势,包括整合资源的能力,通过投资和收入的方式,牵引着泛娱乐公司的市场。其次,运营商的一些公司发挥其管道优势,很多运营商确立了自己在数字化方面的一些领域的战略,通过投入大量的资源布局泛娱乐产业。此外,一些影视公司和媒体娱乐公司在整个线下或者传统内容方面有很多经营经验,它们通过这些方面提供一系列更为专业化的服务,进军泛娱乐产业。最后是延伸品的制造商,他们从IP源头以及相关的娱乐生态等方面入手,发挥自己的优势,进入泛娱乐产业。可以看到,随着越来越多玩家的进入,泛娱乐产业呈现出蓬勃发展的趋势。
 
谈及泛娱乐产业的发展趋势,王斌认为,近年来,泛娱乐产业的内容需求剧增,促进整体交易量大幅度提升。其次是等级分化明显,也就是说同步内容的价值持续放大,大量的收入集中到一些同步的内容。同时娱乐平台逐步变成渠道的整合体,最终实现了刚才讲的文学、音乐、旅游、影视、游戏,包括动漫等多平台多种类的娱乐平台生态化。随着这个趋势的发展也带来了非常多的挑战。
 
首先是IP与用户之间的匹配问题。用户需求看似增加,催生IP的发展,但是很多的IP开发与其收益差别非常巨大。改编自著名作家的影视作品,汇集了许多偶像主演,但最终票房成绩并不理想。很多文学领域的IP产品,在整个影视领域的开发上面本应该有良好的表现。但因为不能深度地了解用户需求,跟用户方面快速匹配,整个市场的后期成绩也不一定会取得成功。
 
在IP内容方面,整个IP内容如何保持持续的用户黏性,IP的传播周期相对来说是有限的,很多的IP靠持续制造话题来延伸其传播周期,相对也不是特别经济。需要我们研究新的模式快速保持用户黏性,最后如何让整个生态圈更加良性,就是既能体验企业价值,另外也能体现一些社会的责任。
 
谈到5G对未来的影响,目前中国移动的4G用户数量超过5亿。5G在未来会成为全球的亮点。它是一个整合相对来说无限计算和运的产业革命,将会满足我们对整个产业想象的一些期许。
 
5G可以带来超高的速率、低延时以及超大的连接,可以实现每平方公里超过百万的连接。这样会对整个云计算、大数据,包括物联网AR和VR产业,包括这些技术深度的融合。这样的融合会进一步促进产业的升级,并带来相对于5G的通信和计算,包括我们的娱乐行业的一个乘法相应,相对来说会在制造产业上发挥出巨大的潜能。
 
5G的发展也对整个IP与用户的匹配会带来更精准的方式,5G可以真正地实现万物互联,达到每平方公里一百万的连接,这样会对整个高带宽、低延时,对于我们大规模采集用户相关的数据行为提供基础。
 
随着人工智能的发展,让我们更精准地了解用户需求。然后更精准地去研究用户期望,同时5G也将使云计算的潜能进一步释放。因为远程终端实时跟后台交互,这样可以催生AR云,人工智能智慧云整个服务会更广泛、更深入地运用。
 
相对于上游产业来说,上游的用户跟下游用户进一步聚合。对于上游来说就是我们精准的画像、精准的推荐,包括不同场景的需求。相对来说我们能够了解用户的需求,能让我们所有的应用真正地用到用户的小棉袄,真正能够实时了解用户。
 
相对来说,5G时代会对整个用户体验带来一个飞跃式的提升。5G能满足以人为中心的泛娱乐内容。因为服务跟数据的接入场景,用户终端可以帮那些数据实时地返回到后端,然后后台平台能快速地计算,返回到前台终端,实现这种海量数据的交互。这样会造成什么样的现象?就是我们可以把终端做得更轻巧,这样相对大量的云计算就可以存在于后台。
 
同样,高速度和低延时能整合新媒体、数据密集型的、移动化的场景得以应用,包括AR、VR、无人驾驶,相对来说这些应用能快速地达到另外一个场景,极大地推动泛娱乐内容的延伸,使用户体验进一步提升。注重全产业链的合作,实现IP内容合作、IP孵化和硬件方面的有机结合,实现合作共赢。以更开放的心态,通过上下游方面的合作推动整个行业的良性发展。
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