游戏玩家将在地球上控制该机器人,不过这个过程会有轻微的延迟,因为信号会飞向月球,然后返回。
Lunatix纳米机器人的概念是ESA(欧洲航天局,European Space Agency)的SpaceTech 2016计划的产物,该项目呼吁参与者设计有利可图的太空业务。
纳米机器人将是增强现实(AR)游戏的关键部分,AR游戏将通过每月的订阅来产生收入。
为了提高人们的兴趣,在投入实景之前,Lunatix团队计划首先在模拟的月球环境中开发使用虚拟纳米机器人的游戏。
ESA周三表示:“在通过控制位于模拟月球表面的虚拟机器人进而调起地球上的18亿名玩家的热情之后,将有可能控制真正的纳米机器人,就像是《口袋妖怪Go》的增强现实场景一样。”
如果这些纳米机器人被送到月球上,在漫长的月球之夜,它们将以一辆探测车为基地,并在该基地的庇护下充电。它们还可利用月球的低引力环境来完成最高10英尺(3米),最远33英尺(10米)的跳跃。
据Airbus Defence和空间系统工程师Jon Reijneveld表示,与纳米机器人通信将会延迟大约3秒。
Lunatix团队预计开发和部署纳米机器人将需要4年时间,最终的游戏将使用来自月球的真实图像和视频。
根据业务计划,一些“独家用户”将能够购买一个允许他们控制自己的纳米机器人的选项。
Lunatix正处于项目的开始阶段,因此很难知道游戏中的纳米机器人是否会成为现实。尽管如此,这还是一个有趣的概念。
这个团队已经在想象一个超越月球的世界,并写道:“一旦商业计划书的有效性在月球上得到证实,Lunatix的下一站可能是火星。”