报告 | 流媒体电影电视服务Netflix是美国最流行的VR应用
我们总是身处于一个变化中的世界,一方面我们期待着 VR 的进化,另一方面流媒体服务如 Netflix(国内对应爱奇艺、腾讯视频等)已经改变了我们看电视电影的方式。那么流媒体视频服务还会继续改变吗?
近日,一份由华纳兄弟、VR Society 等联合组织发表的研究报告显示:Netflix 是最流行的 VR 应用。研究统计了美国地区的两千名 VR 用户,其中 22% 的人都使用 Netflix VR。位列第二位的是《我的世界》VR 版,有 20% 的用户。此外,19% 的用户都观看过 VR 版的 NBA 或 NFL 直播。
该报告估测,约 4400 万美国成年人至少接触过 VR,50% 很爱(“loving”) PC 和主机 VR;90% 的人对高端 VR 表示喜欢(“liking”),对于移动 VR,有 85 % 很爱,44% 喜欢。51% 的人相信 VR 将会改变人们看电影电视的方式。
资讯 | Dota 2冠军赛开始 今年加入VR直播
全球范围内最为火热的竞技类游戏之一 Dota 2 的国际冠军赛今天响起战鼓,为期一周的比赛会在美国西雅图打响。赛事组委会为今年的比赛准备了比去年 2000 万美元要多出 300 万美元的奖金,冠军将获得超过 1000 万美元。当然如此规模的电竞赛事将会通过传统渠道直播,而不同以往的是,今年的 Dota 2 冠军赛还加入了 VR 直播。
通过 Dota 2 自带的 VR 中心,玩家和爱好者可以通过支持 SteamVR 的头显观看这次赛事。Dota VR 中心是开发商 Valve 于 2016 年 7 月推出的 Dota 2 VR 组件,允许玩家通过该中心直播或录像比赛,可与多达 15 名好友一同观看实时比赛。
资讯 | 火狐正式支持WebVR 虚幻引擎加入ARKit支持
Mozilla 一直都在为 VR 做铺垫。火狐浏览器对于 VR 的支持最早可以追溯到 2015 年一月的 nightly builds 版本,也就是非正式版。正式版的火狐浏览器对于 WebVR 的支持将在美国时间 8 月 8 日到来,版本号是 55。
此前市场占有率最高的谷歌 Chrome 和微软的 Edge 浏览器已经分别在二月和四月加入对 WebVR 的支持。
另一方面,两大主流游戏引擎的虚幻引擎更新到 4.17,正式支持了苹果的 ARKit。
在六月份的苹果开发者大会上,《指环王》系列电影导演彼得杰克逊的工作室曾演示了利用虚幻引擎和 ARKit 制作的一款 demo 作品,这是关于虚幻引擎跟 ARKit 的最早消息。
资讯 | Oculus推送1.17更新 终于可以不摘头显换游戏
众所周知,Oculus Rift 除了有自家的内容商店,它也支持 SteamVR。但对于这样第三方平台的支持一般不如第一方来得及时和完美,其中一点的表现就是当使用 Oculus Store 时你可以直接在 VR 环境中切换游戏和应用软件,如果要切换 SteamVR 平台的游戏,你必须摘下头显在 PC 上操作。
如果你觉得这是一个问题,那么恭喜你,Oculus 的 1.17 更新解决了它。在这个版本的更新说明中,Oculus 写道“用户可以通过 Oculus 的内置软件在支持 Rift 的所有应用软件之间快速切换,即便是非 Oculus Store 渠道获取的。”
1.17 的另一个主要更新是 Party chat,一个 Oculus Rift 用户的聊天工具,即便你和朋友没有使用同一个软件或玩同一个游戏,现在也可以通过该功能进行语音聊天。