AlphaGo功成身退 DeepMind想用《星际争霸 2》训练AI

8月10日消息,据彭博社报道,围棋人机大战AlphaGo击败人类,让人工智能正式进入大众视野。而开发出AlphaGo的人工智能公司 DeepMind(Alphabet公司旗下的人工智能公司)早已将《星际争霸2》(StarCraftⅡ)作为人工智能实验的下一个目标。但到目前为止,对于该公司的算法来说,这被证明是一个艰难的领域。
 
AlphaGo功成身退 DeepMind想用《星际争霸 2》训练AI-DVBCN
 
AI眼中的《星际争霸2》
 
该公司在周三的一篇博客文章中说,DeepMind现有的算法,包括那些在经典的Atari游戏中使用超人类技能的算法,“无法赢得一场针对最容易内置人工智能的单一游戏”,更不用说挑战熟练的人类了。该公司表示,其软件代理商将需要在机器学习方面取得新的突破。这篇博客文章并没有透露DeepMind可能会有多大的突破。
 
《星际争霸2》是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏。由于游戏极其考验玩家对资源的运营策略,因此也被视为AI研究的突破点之一。
 
早在2016年11月份,DeepMind公司就宣布与暴雪娱乐合作,将针对《星际争霸2》展开一系列的研究实验。
 
然而,目前,人工智能对《星际争霸》的探索还处在非常早期的阶段,不仅需要训练各种「常识」,而且在面临突发情况时的应变能力也有所不足。
相关文章
Canalys:预计今年5G智能手机出货占比将达65%,AI手机渗透率达17%
Canalys:预计今年5G智能手机出货占比将…
阿里巴巴9月份季度业绩:优酷运营亏损逐步减少,云智能集团收入为296.10亿元
阿里巴巴9月份季度业绩:优酷运营亏损逐…
权威报告:大模型深度赋能传媒行业,媒体融合也走向智慧融媒
权威报告:大模型深度赋能传媒行业,媒…
【前沿】专家学者话6G:从刚需、标准、试验等视角看6G网络
【前沿】专家学者话6G:从刚需、标准、…
中国移动董事长杨杰:5G-A商用城市超330个,发射全球首颗6G架构验证星
中国移动董事长杨杰:5G-A商用城市超330…
华为徐直军:智能化必将是一个长期过程,而算力是智能化的关键基础
华为徐直军:智能化必将是一个长期过程…
我还没有学会写个人说明!