报告显示,大部分预期用户群将由消费者组成,而消费者也将占据大部分收入,企业和商业用途有望将其市场份额从2015年的26%扩大至2022年的40%以上。
ABI研究公司首席分析师Michael Inouye表示:“内容可用性仍然是一个问题,但在过去一年中取得了长足的进步,特别是在亚太地区和中国。进一步的开发和尝试将加速市场采用沉浸式内容,并扩大使用VR作为培训,设计,规划的工具。除了消费者级市场占据了最大份额,我们还看到了VR对零售,医疗保健, 汽车,教育和房地产/建筑/工程/建筑等垂直行业的巨大潜力。”
该报告进一步预测,VR一体机和6DoF移动VR的兴起将有助于缩小目前高端VR体验与Samsung Gear VR和Google Daydream等移动头戴显示器(HMD)之间的巨大差距。
ABI研究公司董事总经理兼副总裁Sam Rosen总结说:“我们继续将VR视为一个长期的市场,这项技术将在五年后真正开始显现出变革的能力。另外,虽然我们目前看到AR和VR有着明确的界限。不过预计随着技术越来越成熟和饱和,这些划界线开始逐渐消失,或许到了那时候会更像今天的混合现实。”
全球对于VR设备的采用率的提升正在大量促进对于高质量显示屏的需求。据估测,到2022年,将会有三分之二(66%)的的VR头显支持4K(超高清)。
拥有更高像素密度、更广FOV和更高刷新率的技术都在不断发展,力图给消费者提供更加沉浸感的体验。