随着硬件和视频技术的成熟,AR/VR的商业化也开始加快了脚步。根据美国市调机构IDC数据显示,今年VR产业依旧保持着快速增长,2020年预计出货量3000万台。而在国内,AR/VR技术也应用到了越来越多的领域上,AR/VR市场也在逐渐地扩大。
不只苹果使用 AR/VR市场也需求Micro-LED
众所周知,面板是AR/VR技术的重要载体。在AR/VR技术不断发展的当下,其对载体的要求必然会产生新的变化。目前,AR/VR所搭载的LED或者是普通的OLED显示器体积或多或少都有些过大过重,而对于AR/VR这种能够穿戴的设备来讲,面板的追求肯定是更轻更薄性能更好。
iWatch有望成为最早使用Micro-LED的设备
目前,AR/VR市场逐步扩大,对于面板的要求也越来越高,旧有的LCD显示器和OLED显示器已经跟不上越来越高的市场需求。随着这种需求愈加迫切,厂商们必将会寻找新的屏幕显示技术来替代现有的LCD或是OLED显示器,而这种新技术Micro-LED。
Micro-LED面对的风险还很大
Micro-LED除具有OLED自发光、厚度薄、质量轻、视角大、响应时间短、发光效率高等特性外,更容易实现高PPI(像素密度)、体积小、易于携带、功耗低等优异特性,特别适合应用于头盔显示器、立体显示镜以及眼镜式显示器等AR/VR显示设备。
Micro-LED主要用于穿戴设备上
作为一个新兴的显示技术,Micro-LED肯定会面临着市场和技术上的风险。由于现在大部分的AR/VR终端消费品都是基于LCD或OLED显示器设计的,而Micro-LED还需要需要与AR/VR终端消费品的设计方案进行匹配,最终消费者是否能够接受Micro-LED,还需要根据现实情况进行考量。
在生产方面,Micro-LED的生产工序繁多会对其良品率造成影响。如何在合理的生产成本内保证Micro-LED保持一个高的良品率,让其能够达到量产水平,还需要相关的技术的不断完善。如果Micro-LED在AR/VR设备上应用成功并能够实施量产的话,不仅仅会产生新的巨大商机,而且会进一步推动AR/VR市场的扩大。人们的娱乐、工作乃至生活的方式都会随着AR/VR技术的普及发生巨大的变化。