根据The Verge的报道,当天演示的应用程序中包括宜家的软件“IKEA Place”,通过这款软件,你可以看见虚拟家具在房间里摆放的样子。此外,演示中还包括一款名为《我们的世界》的游戏,该游戏让玩家们击退了一群僵尸。
除了以上两种之外,另一个应用程序“The Very Hungry Caterpillar”也被演示。
另一份来自CNET的报告深入研究了ARKit的内部工作原理,并指出该技术目前仅限于平坦表面,比如桌子和椅子的顶部。
ARKit的准确性是基于苹果生成的大量数据的基础算法,这些数据收集了数千个真实场景的运动、定位和图像信息。
今年秋天推出iOS 11之后,第一批ARKit应用将会上市。
在这款软件的基础上,人们还需要具有A9处理器或好于A9处理器的iPhone或iPad,这意味着设备不能老于2015年的iPhone 6s。
谷歌也推出了名为ARCore的开发工具,将直接和苹果的ARkit进行竞争。
虽然谷歌由于项目Tango而成为增强现实的早期先驱者,但是ARCore的目标是覆盖范围更广的设备,那么首先就从谷歌Pixel系列和三星Galaxy S8开始。