会上,蚁视CEO覃政向大家分享了蚁视在VR领域的主要技术探索及目前的研发状况。在光学技术领域,从2012年覃政申请复眼光学专利技术至今,蚁视先后在无畸变光学方案、近眼光场显示技术、瞳距自适应及支持佩戴眼镜等领域探索尝试和产品落地。在今年,蚁视又将更大FOV光学方案——110度近圆视场,在蚁视VR套装2S及蚁视VR头盔2C上进行了应用。
覃政还向大家透露,复眼光学超薄VR眼镜即将产品化,有望在年底与公众见面;而且,蚁视已开始了100°以上FOV在AR/VR混合光学方案上的研究探索。
在CV算法技术上,蚁视也一直专注在VR领域帮助用户实现定位追踪,至2014年起,蚁视的Inside-out红外追踪技术及双目Slam视觉追踪技术不断研发升级。通过Inside-out红外追踪,蚁视已实现人物动态捕捉,且可以随意拓展,面积可拓展至上千平甚至更大而不受限制,并支持同一领域多人玩耍。
此次品鉴会上的新品蚁视VR套装2S就是应用此技术来实现定位的。
据覃政介绍,蚁视正在研发如何通过房间静态物体实现追踪,让定位更加方便;同时,蚁视也在研究如何将追踪技术标准化,通过Inside-out追踪模组,直接输出追踪结果,并希望通过Inside-out追踪模组的普及,可供VR\AR设备、无人机、机器人、无人驾驶汽车等设备用来进行高速精确定位。
在硬件方面,蚁视VR头盔2S同样采用了双独立OLED屏幕,分辨率为2160*1200像素,以及110度近圆视场,拥有两个通过无线2.4GHz连接的手柄,续航达到4小时。支持SteamVR平台优质游戏、蚁视VR大厅专属定制游戏。在细节之处,蚁视VR套装2S也是做足了功夫,细腻亲肤的可更换面贴、随时观看外界的液晶光阀观察。
蚁视VR头盔2C是一个定位中端的VR头盔产品,它采用了双独立OLED屏幕,分辨率为2160*1200像素(单个屏幕分辨率为1080*1200像素),刷新率为90Hz。它拥有110度近圆视场,优化的光学方案使视觉面积增加,用户的沉浸感会更强。
不得不提的是,蚁视VR头盔2C蚁独创了Xbox架构手柄模拟VR操作,让用户在舒适的沙发上,通过蚁视大厅就能畅玩更多Steam平台VR游戏。为了让低配电脑的用户也能享用VR视觉盛宴,在蚁视自主研发的PC端播放器-蚁视VR大厅,可观看VR视频和将本地3D/2D视频转换成VR格式。
通过此次品鉴会,蚁视也希望在与大家的多方交流中,让大家能更好的了解蚁视,同时得到更多产品的反馈,更好的提升产品,让产品与用户更加贴近。覃政在与众多媒体交流中还向大家透露,为了让更多的VR爱好者体会到VR的乐趣,蚁视将在9月中旬电商平台上线大力促销活动,广大VR爱好者敬请关注这波福利机会。