自从Croteam于2014年发售《塔洛斯的法则(The Talos Principle)》以来,这款游戏就广受好评,从媒体到玩家,都对这款游戏赞不绝口,即使到现在steam好评率依然是非常之高,在今年E3这款游戏就被曝光称要推出VR版本,笔者有幸尝试了这款游戏的VR版Demo,给诸位期待这款游戏的小伙伴们来个先行repo~
充满解谜要素
在demo中,游戏的玩法与原作基本一致,充满着解谜要素。在demo中玩家可以游玩三个谜题,难度则分别是简单中等和困难,此外由于demo比较短小,笔者还未能从中看出任何与剧情相关的东西。
游戏的移动方式
游戏采用了点传瞬移的移动方式,从demo中已经可以感受到Croteam对游戏的传送移动方式下了很多功夫,移动起来非常顺畅,但目前还不能使用其他移动方式,也许他们会在游戏的完整版中做出来,毕竟现在的玩家更喜欢沉浸感更强的移动方式。
画面
游戏的光影和画面非常的棒,可能会成为近年来最好的VR游戏之一。场景中的阳光浸润着墙上的茂盛的植被,这样的环境不但值得观赏,还能激起人的探索欲望。
谜题难度
游戏的第一个谜题非常简单,玩家只需要用三脚架形状的东西把阻挡自己前进的障碍立场以合适的方式弯曲就行了,随后便能进入障碍区域拿到一块谜题碎片,集齐三块便能完成整个区域的探索。
在第二个挑战之中,玩家需要将一些激光引导到一个接收点以打开前进的道路,所用的道具依然是三脚架形状的那个道具。最后一个也是最难的一个挑战则是结合了前面两种障碍,玩家需要合理利用三脚架的功能来解决谜题。
虽然谜题其实都不难,但是设计巧妙,而且非常美观,又是还需要比较出乎意料的解法,这些也是原版游戏如此成功的原因。答案只有一个,但怎么解答完全取决于玩家。
当这个区域内的三个谜题解决之后,玩家就可以拿着三个碎片将通往城堡的大门上的锁打开,进入之后的城堡庭院内还有一个谜题,不过笔者的试玩到这是已经到时间了,倘若能多玩一会,应该还能再感受一下这个谜题。