这一专利在上周公布,文件中描述了一种“能够减轻纱窗效应”的屏幕,从而可以提升VR内图像的质量。
纱窗效应指用户在佩戴VR头显时,会看到屏幕上像素之间的间隔,因为透镜起到了放大的作用。高分辨率屏幕在提升像素密度的情况下可以减轻这个问题;4K的图像看起来也会更加清晰。目前像PSVR的屏幕分辨率只有1080p,因此距离视网膜级的分辨率还有很长的路要走。
而LG的新屏幕听上去并不是从分辨率开始着手解决这个问题。这个专利描述了一个“光漫射装置”,可以被放置在屏幕和透镜之间。这一装置“将从屏幕光线传输区域发射出的光漫射到屏幕的遮光区域”,从而提高了屏幕的图像质量。
无论LG正在研发什么技术,很有可能都会被融合到公司即将推出的SteamVR头显中。目前我们还不清楚头显何时会正式上市,但如果能够有效降低纱窗效应的话,将会给大众带来很大的惊喜。