据美国财经网站CNBC报道,日本电子巨头任天堂今天发布了截至9月30日的2017财年第二季度财报,其中营收和营业利润都优于预期。
任天堂月公布了2017财年第二季度业绩:
——净销售额为2199.71亿日元(约合19.35亿美元),较上年同期的748.43亿日元增长194%;
——营业利润为237.52亿日元(约合2.09亿美元),营业利润率为10.8%;上年同期营业亏损8.12亿日元,营业利润率为-1.1%;
——净利润为302.42亿日元(约合2.66亿美元),较上年同期的628.33亿日元下降52%;
——售出293万部Switch,总销量达到763万部;
任天堂这一强劲的业绩得益于游戏机销量持续走强。任天堂表示,该季度共售出290万台Switch,至此,该公司的Switch总销量达到了763万台。该公司表示,在过去六个月里,该公司还售出了2202万个Switch游戏。
任天堂原来的目标是,在截止到2018年3月份的财年里,出货1000万台Switch游戏机。由于其销量迄今为止的反响强烈,任天堂将目标提高到1400万部。
该公司同时还上调了2017全年的营收和利润预期:
——净销售额为9600亿日元(约合84.44亿美元),较4月份预计的7500亿日元增长28.0%;
——营业利润为1200亿日元(约合10.55亿美元),较4月份预计的650亿日元增长84.6%;
——净利润为850亿日元(约合7.48亿美元),较4月份预计的450亿日元增长88.9%;
——每股收益为707.75日元(约合6.22美元),较4月份预计的374.60日元增长88.9%;
在经过2015年的苦苦挣扎之后,任天堂已经开始转型,更专注于智能手机游戏和新Switch 游戏机。
任天堂已经发布了一系列引人注目的手游,包括“超级马里奥跑”和“火焰之纹章:英雄”。
任天堂表示,该公司的智能设备和与知识产权相关的收入为179亿日元,同比增长了426个百分点。
像“塞尔达传说:荒野之息”和“马里奥赛车8”这样的顶级游戏,帮助推动了Switch的销量。