虽然这款AR超级马里奥是由位于温哥华的Stuart Langfield打造的,而非任天堂。但如果看到这款游戏带来的开创性和可能性,也许任天堂会认真考虑朝这个方向发展。
Stuart Langfield在其主页写道:“这个游戏是从头开始创建的,我们重新制作了3D物体,并优化了Unity的ARKit插件。我们制作的主要焦点在于创造新的方式,以影响用户体验,创建有价值的AR内容。”
这款AR游戏的视觉效果不仅与原版保持一致,制作者还添加了一个配乐,能让老玩家瞬间回忆起曾玩过的经典游戏。
此外,除了模仿经典美学外,这款实验性的游戏还充分利用了AR带来的全新沉浸式环境。
Langfield表示:“通过多次迭代,我终于创建了一个环绕在玩家周围的圆形游戏方式,允许角色旋转来跟上玩家的移动,而不用再像传统的跳跃平台游戏那样一直跟着角色走一条直线。此外,还增加了一个额外的游戏元素,让玩家可以帮助马里奥在他够不着的现实环境中抓取能量道具,并将它们扔到他身上。”
Langfield在游戏之外还利用iPhone X的深度摄像头为自己制作了一个静态的3D马里奥面具,并分享在了他的Twitter上。
除了怀旧之外,Langfield还为我们提供了另外一个例子,在独立开发者的努力下,苹果手机拥有面部追踪功能的前置摄像头的应用场景远不止Animoji(动态表情)。
目前,iPhone X刚上市仅1个多月,在2018年我们将看到更多利用前置摄像头的有趣的AR应用。