虚拟现实眼镜现在相当尴尬的一点是,主流的产品在分辨率上都不怎么行,严重的颗粒感让一切看上去都没那么现实。
一般情况下,我们使用手机,在4K分辨率下就几乎难见像素颗粒了,但VR却不同,这种设备对于分辨率的要求极高,即使是4K也不能完全消除颗粒感。
不过谷歌似乎想要打破这个僵局,谷歌VR/AR副总裁Clay Bavor近日公开表示,谷歌正在与夏普进行合作,研发一款用于增强现实和虚拟现实的微型屏幕。
据悉,该屏幕的最大特点就是能够达到单眼2000万像素,帧率可以达到90~120FPS。2000万像素是个什么概念呢?4Kx4K的分辨率为1600万像素,所以单眼2000万像素基本是不会看出任何颗粒的。
不过这一块屏幕的造价在初期应该也是惊人的,不知道要如何进行商业化运作。而且不能不考虑的是,能够带的动这样高分辨率的VR眼镜的设备需要多高的性能配置。