育碧成立人工智能部门 将游戏技术应用到现实世界

随着科技的发展进步,许多游戏中的高新科技也逐步在现实生活中出现。而作为全球最大的游戏发行商之一,育碧最近也成立了人工智能部门La Forge。

育碧成立人工智能部门 将游戏技术应用到现实世界-DVBCN

新部门指派了一批学者和雇员,试图将游戏中的部分技术应用到现实世界,反向也能推进游戏的完善。以育碧旗下某款游戏为例,这款作品的地图本身就基于旧金山打造,他们为了模拟现实环境还给行人和车辆制作了一套AI系统。

对于科研人员来说,这款游戏可能是绝佳的无人驾驶研究场所,他们不再需要频繁的将真车放到大马路上去采取数据。而对于育碧来说,配合科研设计的AI系统又能进一步提升游戏体验,不得不说是一举两得。

除此之外,La Forge还有一些针对假肢、机器人,以及社交网络行为的研究。这个部门目前仍处于试验阶段,如何让学术界的精英对它产生兴趣,或许是项目存活下去的关键。

 

相关文章
工信部陶青:5G行业应用覆盖到76个行业大类,间接带动总产出约14万亿元
工信部陶青:5G行业应用覆盖到76个行业…
工信部赵志国:全国已累计建成207个千兆城市,GAI服务大模型注册用户超6亿
工信部赵志国:全国已累计建成207个千兆…
吉视传媒:争取2-3年实现“宽带整转”为核心快速增户,打造广电特色“5G+”模式
吉视传媒:争取2-3年实现“宽带整转”为核…
华数传媒发行动方案:上年度已分红4.08亿元,积极培育智慧广电等新质生产力
华数传媒发行动方案:上年度已分红4.08…
我国提出《人工智能能力建设普惠计划》
我国提出《人工智能能力建设普惠计划》
国家网信办征求AIGC标识办法意见:平台应提供必要的标识功能
国家网信办征求AIGC标识办法意见:平台…
我还没有学会写个人说明!