游戏发行商育碧成立实验室 用游戏测试人工智能?

游戏发行商育碧成立实验室 用游戏测试人工智能?-DVBCN

人工智能是当前不少科技行业巨头抢夺的焦点,而作为全球最大的游戏发行商之一,育碧最近也成立了人工智能实验室La Forge。

 
这个实验室目前是育碧内部的一个部门,主要致力于通过游戏数据进行人工智能方面的研究。
 
“我们想要研究出既具有科学意义又可以作用在游戏领域的成果。”La Forge项目主管Yves Jacquier解释称,“这个项目并不是虚无的在线讨论或者学者论坛。实际上,La Forge拥有实际的工作场所,我们邀请了六所大学的15名学生和研究人员,以及50名育碧员工一起进行项目研究工作。”
 
这些研究人员可以使用全部的育碧数据资源,包括育碧游戏内展示的内容以及制作这些内容背后采集的大量数据。
 
从刺客信条到看门狗系列,育碧的游戏一直以还原真实城市、地标而被玩家津津乐道。城市的模型主要通过长期实地拍摄,测绘等方式获得了数据,这些数据也被用在了La Forge实验室关于AI自动驾驶的研究上。
 
“你很难在真实世界中测试自动驾驶车辆在所有情况下的反应。这既昂贵也危险,但是在游戏中,你可以通过虚拟传感器反复进行测试。”Yves Jacquier介绍称。
 
《看门狗2》内的旧金山城市成为了测试自动驾驶车辆的实验场所,这座模拟城市拥有和现实一样的道路,路标以及天气情况。为了真实模拟行人,La Forge的研究人员还对游戏内市民的行动模式进行了升级,更加自主化。
 
另一项研究是关于假肢设计。更真实的物理动作在游戏内已经被研究了很多年。但游戏内的人物还是不能完全做到和人类一样灵活。为了模拟出更加真实的动作,育碧此前还找了一头骆驼进行动作捕捉。
 
大量的动作数据可以帮助残疾人士制作出更加合适的假肢。现实中制造和测试假肢困难且昂贵,用户不可能因为不太舒服就单独进行调整。
 
但La Forge的研究项目可以通过捕捉残疾人士的肢体和动作,在软件内进行动作模仿,测试假肢的行动,例如下蹲等动作。创建出可以为身体或步态定制的假肢。
 
动作模拟器
 
所有的研究并不是单纯学术意义的,对于育碧来说,他们可以收获新的方法来处理手上拥有的大量数据,并且进一步提升游戏内的真实性,而研究人员也可以发布相关的研究成果。
 
目前,一些La Forge项目已经被集成到育碧的游戏设计工具中,但Yves Jacquier表示La Forge依然是一个需要发展的项目。
 
“推出有研究成果的论文才是实验室的目标,然而我们现在还没有完成。”Yves Jacquier说,“我们希望最终的成果是严肃的科学结论,而不是看上去为了游戏宣传而得出的内容。”
 
不只是育碧,英伟达也在利用游戏来“训练”人工智能等技术。
 
今年5月,英伟达发布了基于NVIDIA GPU云平台的Isaac机器人模拟器,这是一个面向人工智能开发者的测试平台,个人可以通过电脑对正在研发的机器人系统做测试。
 
例如一台机器人要学会打冰球,在现实中它要经过千百次的重复训练。在虚拟世界中,机器人系统可以在短时间内完成这些模拟,作出调整。
 
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