如果你希望自己的下部手机能够支持谷歌Daydream,那么这款手机就需要满足一系列要求。谷歌对Daydream要求的定义描述比较复杂,但从本质而言就是要维持帧率在60FPS,并且延迟一直能保持较低水平。这样的手机才能连续不断产生稳定流畅的图像,没有任何运动模糊。
尽管谷歌的定义并没有直接对硬件作出要求(可以变通),尤其是他们并没有规定必须使用哪种屏幕或者处理器架构。例如Daydream兼容手机中就包含了华为Mate 9 Pro机型,它使用的Kirin 960完全不同于通常的高通处理器,但仍然符合谷歌的标准。谷歌VR商业贸易部门VR阿密特辛格给我们具体解释了谷歌Daydream标准的意义。
“从本质而言,如果我们可以把VR内容的运动画面延迟降低到22ms~25ms左右(更低当然更好),我们就几乎感觉不到图像的拖影,不容易产生眩晕。我们可以在整个过程的任何环节对其进行优化,在硬件层,例如传感器,显示屏,这些都会产生一定延迟,所以我们可以对此进行优化,几年来的优化导致我们选择了如今的硬件形态。不过现在科技发展这么快,也许很快我们就可以有新选择了。”
从辛格的解释来看,实现Daydream的方法固然多种多样,但的确有很多手机从本质上就无法达到Daydream标准,例如手机屏幕显示延迟本身超过25ms,那么其他方面再怎么优化也没用了。
结果就是,最终Daydream兼容手机在规格上会与骁龙821,AMOLED显示屏的Pixel系列处于同一等级。这样一个规格意味着Daydream手机至少是一款中高端手机,就算是擅长杀价的国产厂商,恐怕也无法提供价格低于2000元的Daydream手机,一整年皆是如此。而且还要考虑Daydream本身的号召力,厂商是否愿意去兼容它。
在所有的手机元件中,屏幕将会成为制约最大的一个零件。根据辛格的表述:“实现Daydream要求的性能需要一系列条件:合适的GPU,Android7.0以上,OLED等。这不是绝对条件,但目前也只有这些能够实现Daydream要求了,否则体验的延迟肯定会比较明显,我们正与华为合作寻找OLED屏以外的合适选择。”
这就成为Daydream的一大制约因素,OLED屏加上高配置,Daydream手机便宜不下来,只要查看淘宝、京东上各种手机的价格我们就能发现,使用了OLED屏幕的高端手机降价幅度就是比较慢。并不是说OLED有多高端,但这种屏幕技术较新,产能不足,供不应求,所以注定不会降价。Daydream毕竟是手机VR,如果手机不能保持合理的定价用户就不会关注,Daydream的用户数目将受制于OLED的产能(目前的供应商几乎就只有三星)。