由CES2018看VR和AR发展新风向

转眼在拉斯维加斯举办的CES2018已经过去一周了,虽然此次展会上虚拟现实领域并没有像以往那样成为备受世人狂热瞩目的明星,但至少称得上中规中矩。不少企业都推出了自己的自己虚拟现实设备或者是概念产品。由此次展会,业内人士很容易就能观察到行业的发展趋势,并为当前的VR/AR的发展前景描绘蓝图。
 
由CES2018看VR和AR发展新风向-DVBCN
 
VR——抛开线缆 无线制的沉浸式体验
 
从CES2018展出的VR产品出发,我们可以看到这些VR产品都有同一个主题:那就是无限制。过去的VR头显设备受到线缆的限制可以说使用起来有极大的局限性。本次展会上出现的旗舰产品之一——HTC Vive Pro和它所搭载的无线适配器上我们可以看出行业对VR无线化的呼唤。所以这一趋势开始在业内逐渐蔓延,由谷歌和联想公共推出的第一款搭载谷歌公司daydream的联想mirage可以为你带来无线的沉浸式体验。英特尔展示了专为VR头显而设计的WiGig适配器。TPCast宣布开始支持微软MR头显。很显然,让VR头显丢掉麻烦的线缆已经成为了业内共识。
 
而除了•VR头盔在摆脱笨重线缆的束缚,,VR一体机和手机VR也在不断前进。Oculus早在一年多以前就公布了独立VR头显的原型产品,而谷歌也在去年的年底会议上努力推广Daydream。
 
不过就目前的情况来看,VR头显的作用显然侧重于游戏和电影两个方面。尽管VR在未来有着更为广阔的发展前景,但是在近几年,娱乐恐怕还会成为VR使用的焦点。
 
AR——最终我们将拥有值得佩戴的眼镜
 
在谷歌glasse销声匿迹之后,似乎在AR现实增强方面就再缺乏一款可以扛鼎的产品,尽管各家厂商都努力投入研发,大部分人所体验的AR应用还依然停留在手机屏幕上。而谷歌的ARCore以及苹果的ARKit都在不断发展,今年仍然会有更多的AR商业应用产品投入市场,整体AR市场还是表现出一副欣欣向荣的景象。
 
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