按照目前VR市场上设备的分类来说,VR一体机属于介于高端PC VR与低端手机VR眼镜之间的中端产品。前期无论市场规模还是入局企业都是VR设备中占比最小的一项,但目前随着众多企业的布局一体机,VR一体机渐渐被大众所广泛接受。
目前的VR设备分为三大类,手机VR眼镜、VR一体机和PC VR头显。手机VR眼镜是体验VR入门级的产品,这种设备的优点是价格便宜,操作方便,放入手机即可观看,但是其性能表现让人忍不住吐槽。佩戴不适,观看效果差,并伴有眩晕,根本不适合玩VR游戏。PC VR头显是真正意义上的VR设备,可以真正体验VR的沉浸感,但高性能,高体验意味着高价格,目前主流的htc vive售价5488元,此外你还要花高价钱购买一台高性能的电脑,全套设备要超过一万元。VR一体机的价格基本在2000-4000元,它具有独立CPU、输入和输出显示功能,不像PC VR需要电脑和传输线,其原理类似于手机VR眼镜配备一台安卓系统的手机。
在很多人看来,玩VR游戏就选三大PC VR头显,HTC的 Vive、Facebook的Oculus Rift、索尼的psvr,想体验VR选国产手机VR眼镜,淘宝价格10元起。这似乎一直是选择惯例,然而最近似乎有所变动。
Facebook高调宣布要让10亿人用上VR,并将在2018年推出新产品Oculus Go,一款经济实惠的VR一体机。HTC于2017年年终发布其一体机产品htc vive Focus,借助于在PC VR上的优势,有望继续在VR一体机上保持领先。国内的厂商很早就入局VR一体机了,入局较早的有大朋,小鸟看看,IDEALENS,其产品已经实现了更新换代,比较成熟,不足之处是内容仍然较少。近期入局的有小米,联想。由于Facebook不能进入中国市场,小米作为其中国合作伙伴,即将在国内推出小米VR一体机,尽享Facebook相关资源,这下中国VR玩家有福了。联想在2018 CES展会上发布了旗下首款基于谷歌Daydream虚拟现实平台的VR一体机产品——Mirage Solo,它也是全球首款搭载WorldSense技术的独立头戴式虚拟现实设备。
最近入局VR一体机以及还在坚守该领域的厂家,似乎不被消费者所理解。有些分析人士认为,VR一体机没有消费市场。想体验VR的话,直接考虑入手手机VR眼镜,价格几十到几百,配备高性能的手机,其显示效果有可能优于部分VR一体机,当然比起PC VR效果自然是差点。如果预算充足,要玩VR游戏当然还是首选三大PC VR设备。从实际销量来说,国内手机VR眼镜销量最高,并占有绝对优势,拥有全球市场的三大PCVR,销量次之。VR一体机由于销量太少,尚未统计出相关数据。在这种情况下,VR一体机似乎是很尴尬的存在。
虽然政府政策大力支持,媒体时常关注并报道,科技企业努力研发,解决相关问题。但VR内容方面,尤其是被认为引领VR市场发展的VR游戏领域,并未出现一款真正体现VR优势的杀手级作品。硬件方面,即使是目前最新的PC VR头显,屏幕分辨率也仅仅达到3K,仍然不能满足目前VR设备的观影需求,AMD之前预测,VR头显的屏幕分辨率需要到达16K,才会真正消除颗粒感。另一项被吐槽的VR性能是:在体验时会产生眩晕感。这是受多种因素叠加导致的,其中有屏幕材质、刷新率,传感器等。受限于整个产业链水平,眩晕感何时能解决还是未知数。总体来说,目前无论是VR硬件还是VR内容,都有较大的提升空间,这就导致目前VR设备仍是小众产品。既然目前VR设备无论是销量还是性能都不尽人意,VR一体机又是VR设备中销量最低的一个品类,如此多的厂家入局,前景何在?
可喜的是,随着VR与传统产业相融合的趋势日渐明显,VR一体机将大有作为。除了VR游戏之外,VR的应用领域还有很多,如:VR影视、VR直播、VR医疗、VR教育、VR军事、VR旅游、VR房产、VR工业等,其中,VR影视和VR游戏主要客户在C端市场,其他则多表现在B端市场。vr技术应用于教育领域有众多优势,如避免实验操作的安全风险,提高学习兴趣与动力等等,对教育行业意义重大。VR医疗目前并不成熟,但不阻碍其发展,利用vr技术将加快医生培训速度,并在远程治疗和心理治疗领域发挥重大作用,一旦技术成熟,必将广泛使用。直播最近两年火爆的一发不可收拾,如果能身临其境地体验,定将再次引爆直播领域,借助于vr技术,有望实现这项功能。诸如此类的领域还有很多,不同行业,不同企业需要的内容不尽相同,鉴于VR一体机无需线缆,较高的VR体验质量,更容易接受的价格,将会是这些B端市场优先考虑的VR设备。
去年年底,全球技术市场分析公司Canalys发布了一份新报告。报告预测2018年VR一体机的发货量将达到150万台,年复合增长率为140%,并于2021年达到970万台,可以看出这是一个快速增长的领域。小编以为,在目前消费市场没有完全爆发的时候,多数厂家选择发力VR一体机,考虑把B端市场作为发力方向,这一策略是比较明智的。就像电脑,也是先由企业用户打开市场,再随着技术提升,各项成本下降,逐步打开消费者市场的,不得不说,目前消费者市场未完全打开,从B端入手,既是无奈之举也是明智选择!既然VR设备在众多领域可以提高相关效率,就注定vr技术不是伪需求,对于现在竞争激烈的市场环境,提高效率降低成本是永恒不变的竞争法则,谁先采用新技术谁就可能获得优势。而其他企业必将跟进,形成良性循环,VR市场会加速打开。小编对VR一体机的未来持乐观态度,预判VR一体机盛行于B端市场,然后进一步打开C端市场。
目前VR领域规模还尚未普及,各大企业也同样没有到达分蛋糕的时候。目前需要考虑的是怎么把蛋糕做大,这是VR产业链中各个企业需要共同努力的事情,只有把这个领域做大做强了,才有分蛋糕的机会。