近日,中国信息通信研究院发布《互联网发展趋势报告(2017年)》,该报告指出,互联网引领全球信息技术革命,加速向经济社会各领域渗透融合,不断催生新产品、新业务、新模式、新业态,世界各国纷纷推出互联网发展战略以释放数字红利。
而对于当前正热的虚拟现实,该报告也明确表示,虚拟现实将会成为重构互联网业务生态的下一代计算平台。原文如下:
聚焦视觉感知并将全面弥合虚拟与现实边界,便携式的虚拟现实终端有望成为继移动智能终端后,重构互联网业务生态的下一代计算平台。
虚拟现实综合利用近眼高清显示、高性能移动计算、融合传感、机器视觉、多通道交互等技术,融合创建出图景“真实”的虚拟世界,驱动互联网业务体验全面进化,进而重构互联网整体业务生态。当前虚拟现实技术产品远未成熟,尚存网络、计算、显示系列技术难点。在计算方面,虚拟现实应用在复杂场景下屏幕刷新率要大于 90Hz,在当前消费硬件环境下仅在高端 PC 中可以实现。在带宽方面,虚拟现实应用传输带宽需达到 4.2Gbps,网络延迟小于 7ms,移动环境下仅第五代移动通信技术方可支撑。而在显示方面,虚拟现实产品屏幕分辨率需达到 4K,目前除个别高端芯片外,普遍无法实现。受这些限制因素影响,当前虚拟现实产品感官体验普遍较差,眼和大脑疲劳感甚至快于 3D 电影,虚拟现实相关技术仍待进一步成熟。
虽然从目前的行业现状来看,VR技术还远远没有达到成熟的地步,但随着硬件的迭代和软件的完善,VR终将成为下一代计算平台。