微软在今天发布了2018财年第二季度的财报,其中游戏相关业务显著增长。
本季度游戏收入为39亿美元,与去年同期相比增长了8%。微软将这一增长归因于去年11月推出的XboxOneX的销售增长,以及XboxLive服务的增长。Xbox硬件收入增长则是达到了14%,Xbox软件和服务增长达到4%,每月活跃的XboxLive月湖增长了7%,达到了5900万。
在调整后的微软业务结构中,游戏业务属于更多个人计算业务(MorePersonalComputing)中的一块,MPC业务季度销售额为121亿美元,比去年同期增长2%,但运营利润(包括搜索、电话以及Surface)为25亿美元,同比下滑2%。
微软全公司范围内季度收入为289亿美元,同比增长12%。总的说来,生产力和业务流程、智能云部门以及更多个人计算业务三大部门都表现良好,尤其是Office和Azure增长强劲,而Xbox业务也是为本季度收入贡献良多。