VR聊天应用能够推动VR产业发展

VR聊天应用能够推动VR产业发展-DVBCN
在2018年一月,一款名叫VRChat的应用从一开始的4000安装量上升到了200多万的安装量。
 
顾名思义,VRChat是互联网聊天应用。它可以在屏幕上运行,也可以在VR头显中运行。VR头显潜在用户的增加预示着整个行业的巨大变化。
 
下一个重要热点
 
和任何新技术一样,投资者总是在寻找下一个重要热点。虽然以投资标准来看,VR领域的投资并不算大,不过到目前为止VR行业的进展还是良好的。VR需要有像推动智能手机兴起那样的节点。
 
需要明白的是,200多万的安装量并非意味着每天都有这么多人在使用VRChat。虽然每天只有数千人在使用VRChat,不管怎样这样已经很了不起了。
 
为了能够获得最好的体验,用户需要购买VR头显,比如htc vive或者Oculus Rift,并且还需要一台高性能的电脑。因此VR的初期投资成本还是很大的。
 
根据MIT数据,在2016年Oculus Rift销量为40万台,htc vive的销量为50万台。在2018年的头几个月,数百万的用户基数意味着VR头显的出货量可能翻一番。
 
如果VRChat继续其上升势头,我们可以预期VR硬件的销售将成为该应用的坚实基础。当然,一旦你拥有了VR硬件,之后你就会开始使用它而不仅仅是VRChat。
 
VRChat里头有什么
 
当你进入聊天室的时候,应用会给每位用户一个虚拟形象。用户可以任意改变自己的虚拟形象。VRChat提供了许多聊天室,用户可以在其中走动。用户还可以通过虚拟形象讲话,做手势或者是表情,甚至使用遥控器来拿起物体。
 
当然,和其它用户进行对话才是这款应用的重点。VRChat的某些区域为用户了镜像,这些用户就可以看到自己的虚拟形象了。总的来说,这种感觉更像是访问网络中的购物中心,而非是和其它陌生用户同在一个巨大的网络世界之中。
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