讲道理,PS4和Xbox One主机这一代,游戏行业似乎更加注重在线服务,让玩家在某个游戏上停留很长的时间以增加长远收入。而随着当代主机正在进入服役最后阶段,这种情况势必发生改变。
田畑端解释说,游戏行业最终会追随音乐和电影工业,朝着流服务迈进。这样一来,玩家想要游玩自己想要的游戏就得花钱订阅,暗示将来玩游戏购买不再是主流,付费订阅才是大趋势当然这种情况并不适合全球每个地区,毕竟这需要很好的互联网速度。
现在已经有游戏开发商和发行商正在将越来越多的精力专注在在线服务上,而不单单是游戏本身。此外微软和EA也早已推出了在线订阅服务XGP和EA Access。虽然说在线订阅服务仅仅在发展初期,但这代表着将来的一种趋势,普及仅仅是时间问题。