谷歌ARCore 1.0或将正式推出 向第三方开发者开放

2018年02月23日,世界移动通信大会即将在下周举行,而谷歌正准备大力推动AR技术进入安卓世界。在谷歌的计划中,重心将是发布他们的ARCore框架,从而允许第三方开发者把AR应用带到安卓设备。

 
谷歌ARCore 1.0或将正式推出 向第三方开发者开放-DVBCN
 
谷歌最初在2017年8月发布了ARCore,而他们一直在自己的Pixel手机上测试预览版本。谷歌后来表示他们希望在不久的将来把ARCore带到1亿台手机上。Variety援引消息人士称,谷歌计划在3月份实现这个目标,他们将会把ARCore带到关键安卓合作伙伴的手机设备。对此谷歌不予置评。
 
第一批推送ARCore更新的部分手机很有可能包括三星的Galaxy旗舰手机。这两家公司在去年曾宣布他们正在合作把“面向消费者的新沉浸式体验”带到三星手机,包括Galaxy S8、Galaxy S8+和Galaxy Note8。另外据映维网了解,三星S8手机已经在运行最新发布的ARCore开发者预览版。
 
自苹果在2017年6月的WWDC大会发布ARKit以来,移动AR便吸引了大量的关注。ARCore和ARKit都采用类似的技术来支持移动设备运行增强现实:利用手机摄像头和其他机载传感器。这种技术能够映射房间,然后追踪手机在房间内的位置。
 
就这样,设备可以将虚拟对象叠加在手机的摄像头视图之中,而虚拟对象能够如同真实对象那样呈现出不同的行为。当你走进AR对象时,它会变得更大。当你移动AR对象时,其阴影同样会移动。
 
谷歌最近利用这项技术为Pixel手机带来了一系列的新功能,比如支持用户与虚拟的星战士兵合照。另外,谷歌发布了两款开发者预览版,但尚未支持第三方开发者在Play Store上发行自家的ARCore应用程序。随着ARCore 1.0的正式推出,相信Play Store将会迎来一大波ARCore应用的进驻。
 
谷歌研发移动AR技术已有一段时间。ARCore之前的项目是Tango,后者是一项实验性技术,只支持少数搭载先进摄像头传感器的设备。在不久前,谷歌宣布对Tango的支持将于3月底结束,并且计划劝说Tango开发者转而专注于ARCore。
 
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