这款作品可同时支持4名玩家。游戏一开始采用普通的桌上冰球,然后玩家试图把冰球推射进对方的球门。但很快,虚拟冰球将投影在桌面上,而配备了触觉反馈差传感器的球拍在你每次击球时都会提供震动反馈。
当然,将虚拟冰球推射进对方的球门无法像真正的冰球那样为你提供令人满足的“噼啪作响”感,但真实的冰球能够补充足够的声音效果。另外,触觉反馈传感器能够为虚拟冰球提供足够的反馈,所以你在推射虚拟冰球时会有一种物理真实感。
更为神奇的是,索尼的系统在延时上足够低,所以虚拟冰球能够瞬时反应你的击打。虚拟冰球的一切几乎就如同你期待的那样,它能够在桌子上来回反弹,跟物理冰球别无二致。这一切都是得益于索尼的高速“视觉传感器”,这款组件能够在高达1000fps的速度下追踪对象。但最为重要的是,触觉反馈技术和增强现实技术的补充确实令你的桌上冰球比赛更为有趣。
遗憾的是,这仅仅只是索尼在SWXW大会展示的其中一个概念而已,索尼尚未宣布相关游戏是否将在未来上市。