小寺刚表示PS4正在进入其生命周期的最后阶段,这可能对游戏业务产生负面影响,但是PS+等订阅服务可能有助于抵消硬件销售下滑带来的影响。
索尼的游戏和网络服务部门(PlayStation业务所在),预期会占据主导地位。其已成为全球领先的网络服务之一,年销售额超过一万亿日元,PlayStation月活跃用户超过8000万,PS Plus会员则是达到了3420万,索尼的目标是扩大PS Plus用户群。未来三年内索尼将会迎来进一步的增长。
截止到2018年3月31日,硬件上PS4销量已经达到了7900万,每周游戏时间超过8亿小时。游戏软件2017年销量2.469亿份。
目前具有挑战性的业务包括正在增长的PSVR,但是整个虚拟现实市场的增长是低于市场预期的,所以在这方面仍需要进行投入,手游公司ForwardWorks的发展状况和此类似。