上周,PS4版《H1Z1:大逃杀》开启了PS4平台beta测试,让人没想到的是上线首日竟然有150万玩家加入,之后几天玩家数更是飙升。现在的玩家总数已经接近500万人,对于一款一年前就快要凉了的游戏来说,简直就是起死回生。
《H1Z1》上线PS4首日立即吸引了150万人,在随后的48小时内,玩家总数达到了450万人,相当于两天内翻两番。这不仅说明PS4玩家群体也喜欢吃鸡,而且也说明玩家之间口耳相传的口碑着实能够推动一款游戏的流行。
不过现在还不能过早乐观,从《盗贼之海》我们就能看到,游戏首发一周内的流行程度并不具代表性,很有可能在发售一个月以后凉透。不过《H1Z1》应该懂得正确的运作方式,他们的更新很频繁,而且相应玩家爱需求迅速加入了双人组队模式。
考虑到目前PS4上并没有《绝地求生:大逃杀》,而《堡垒之夜》的色彩明快画风卡通,体验差别很大,所以《H1Z1》还是和有潜力的。