这个系统适用于所有涉及知识产权许可和版权使用费的行业,例如出版、作曲、摄影和视频制作,但最初将在游戏行业展开试点。
微软的游戏发行合作伙伴育碧计划测试这个系统。系统基于Quorum区块链协议、微软的Azure云计算平台,以及一些支持性技术。相关各方希望,这种支付技术能让合同和版税管理变得更简单。
安永和微软表示,它们的区块链产品可以“增强行业参与者之间的信任度和透明度,有效缓解版权和版税管理过程中效率低下的问题,不再需要进行人工审核和合作伙伴审查”。
系统可以提供近乎实时的销售交易信息,而这些信息往往对市场分析很有意义。智能合同架构的设计目的就是简化应付版税的支付。
安永全球区块链创新负责人保罗·布罗迪(Paul Brody)认为,区块链技术非常适用于这种特殊情况。“数字版权和版税的规模、复杂程度和数量使其成为区块链的完美应用。区块链可以以灵活、高效的方式处理数字版权所有者和被授权方之间每份合同的独特性,并为参与者提供事后审计的线索。”