显示屏技术正在经历一次快速发展,且并没有停止的迹象。根据研究者的说法,在未来几年里,显示屏的像素密度将会翻三倍。
虽说不少电子设备都能够从中获益,但要说收益最大的,恐怕要数智能手机和虚拟现实设备了。
我们都知道,VR头盔的工作方式是把小尺寸显示屏放在距离用户眼镜很近的距离之内,因此高像素密度可让显示内容变得更加流畅和清晰。
这项有能力实现像素密度大幅提高的技术名叫蓝相LCD显示屏(Blue-phase LCD Display)。和使用红绿蓝3种子像素的传统LCD面板不同,蓝相LCD可在这3种颜色之间进行快速过渡,速度快到让你觉得自己只看到了单色。
在这项技术的帮助下,LCD面板就不再需要传统滤光片,单个像素之间所需的空间也能被缩减,从而让相同空间可以容纳更多的像素。
“苹果Retina显示屏如今的像素密度在500ppi左右,”中佛罗里达大学光学与光子学院蓝相LCD研究团队负责人Shin-Tson Wu说道,“而有了我们的新技术,相同尺寸下的像素密度可以达到1500ppi。”
蓝相LCD其实早在2008年就已经被首次展示,但研究者现在才将它的工作电压降到足够低的程度,以实现其在大规模普及上的可能性。
根据介绍,利用这项技术所制作的设备将在明年进入原型机开发阶段,而它也将帮助VR在主流市场中普及。
“对于虚拟现实或增强现实而言,这项技术特别具有吸引力,因为两者都必须在小尺寸屏幕上达到高分辨率,来让图像看上去尽可能的清晰。”Shin-Tson Wu补充道。