金亚科技2018年半年实现营业收入为 1,202.6 万元,比上年同期上升 146.43%

金亚科技股份有限公司 发布2018  年半年度报告摘要报告,内容提到公司实现营业收入为 1,202.6 万元,比上年同期上升 146.43%,主要为传统广电硬件产品销售规模上升销售额增长所致;实现归属于上市公司股东的净利润为 3,881.19万元,比上年同期上升 273.03%,其中政府土地收储对净利润影响金额5,216.16 万元;归属于上市公司股东的净资产为 21,237.44 万元,比上年同期上升 22.36%。

一、公司基本情况
 
金亚科技2018年半年实现营业收入为 1,202.6 万元,比上年同期上升 146.43%-DVBCN
金亚科技2018年半年实现营业收入为 1,202.6 万元,比上年同期上升 146.43%-DVBCN
二、经营情况讨论与分析
 

(一)公司整体发展状况概述

 
随着三网融合、媒体融合进程的深化推进,有线电视行业传统的封闭状态已被打破,广电运营商面临严峻的行业挑战,市场竞争依旧激烈。对此,公司围绕年度经营目标,深挖传统客户业务需求,创新营销模式,积极开拓其它市场。同时,围绕 “以增值服务内容提供为主的文化游戏产业链”和“以内容运营为主的泛家庭互联网硬件产业链”,加强新业务、新技术的开拓与创造。随着 “平台+内容+终端+应用”的生态业务体系不断完善,各个业务间的
协同性将持续增强,进一步提升产品用户体验,增强流量变现能力,从而提升公司整体盈利能力。
 
报告期内,公司实现营业收入为 1,202.6 万元,比上年同期上升 146.43%,主要为传统广电硬件产品销售规模上升销售额增长所致;实现归属于上市公司股东的净利润为 3,881.19万元,比上年同期上升 273.03%,其中政府土地收储对净利润影响金额为 5,216.16 万元;归属于上市公司股东的净资产为 21,237.44 万元,比上年同期上升 22.36%。
 
(二)报告期内公司业务回顾
 
1、围绕公司年度经营目标,继续为老客户提供优质产品和服务的同时,公司通过持续的战略资源配置及研发投入,打造“平台+内容+终端+应用”的产品和服务新格局,引领公司实现内容资源、
应用服务与用户之间的无缝衔接,为用户提供极致体验,并最终通过增值服务或基于大数据的信息精准推送等多维度实现收益。目前,公司家魔方游戏业务平台已在湖南电信、河南电信、宁夏移动上线运行,凭借其出色稳定的表现,获得了各大运营商的认可和
青睐。
2、近年来,中国电子竞技运动迎来了历史发展机遇期。2016 年 4 月,国家发改委发文,明确提出将电子竞技游戏游艺赛事,列入十大转型升级消费行动之一。2017 年 4 月,亚洲奥林匹克理事会宣布将电子竞技加入 2017 阿什哈巴德室内武道运动会,2018 雅加达亚运会和 2022 年杭州亚运会。这标志着电子竞技向国际传统体育赛事迈进了一大步。公司参股公公司银川圣地旗下的 WCA 世界电子竞技大赛经过几年的运营,正逐步向体育、文化以及经济交流的多重使者身份转型,积极布局自身的电竞生态圈。
 
电竞产业欣欣向荣,公司抓住市场机遇,瞄准市场需求,推出电竞视频品牌---胜堂。它是为电竞玩家及电竞爱好者独家打造的专有品牌,同时也是拥有独家电竞赛事视频直播、点播、电竞赛事举办及内容生产制作、举办电竞活动等业务的品牌。目前,胜堂电竞业务已完成四川移动、四川电信、河南电信、湖南电信、浙江电信、广东电信、宁夏移动、湖北电信等多省落地任务,用户满意度高。公司作为第一批进入运营商电竞视频业务的公司,一方面依靠 WCA 的内容优势,一方面依靠对市场的敏锐触觉,稳稳进入电竞视频业务第一梯队。未来,公司将继续助力全国范围的其他城市三大运营商为用户提供更多内容及服务,进一步创造盈利空间。
 
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