Pixvana宣布开源视场自适应VR视频流传输及云服务技术

2018年08月30日,Pixvana是一家致力于为XR故事叙述与沉浸式媒体提供支持的服务生,他们今天宣布开放自家的软件开发套件(SDK),允许第三方集成Pixvana的云服务和VR视频流传输技术,从而创建高品质的品牌VR视频应用。

  Pixvana SPIN Play SDK是一个Apache 2.0开源授权库,开发者可以将其插入到自己的Unity应用程序开发环境中,为所有VR头显添加高质量的VR视频播放,动态控制和跨平台支持。Pixvana基于云端的CMS支持媒体公司的高级数据流和可定制的元数据字段。用户可以从现有的云端存储上传和导出到自定义或公共端点。

  这款工具包括灵活的媒体传输和优化的编码,而16K分辨率编码可通过视场自适应流媒体传输(FOVAS)和VR原生播放投影提供优化的分辨率。

  Pixvana的产品经理Beverly Vessella表示:“应用程序开发者需要一个拖放式的解决方案,为基于Unity的虚拟现实,增强现实或混合现实应用程序添加360度和180度VR视频。通过向社区开放我们宝贵的,基于云端的VR插件,我们希望能够加速VR和AR应用的普及和创新。”

  在今年早些时候,CNN就采用了SPIN Play SDK来为Oculus提供CNN VR应用程序,为读者提供突发新闻和一系列以沉浸式360度格式制作的原创故事。借助Pixvana SDK,CNN的应用程序匹配了“快速启动”的要求,在观众选择任意视频内容后即可在数秒内提供高质量的播放。

  CNN的副总裁Jason Farkas说道:“Pixvana与我们的开发团队合作定制了内容管道,使得我们在纽约的编辑能够尽可能快速,无缝地将最高质量的内容带到CNN VR应用程序。”

 

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