在过去 50 年里,资本市场已经让消费级技术产品的迭代升级成为一种文化。新一代产品总是以有规则的生命周期出现,并以相同的价格提供更具性能和可靠的产品。但是,根据产品类型的不同,迭代的生命周期可能变化很大。现在第一代 VR 头显已经提供给消费者使用,下一代将会在什么时候宣布呢?
2017 年的 CES 展没有提及任何一家主流头显下一代硬件产品的消息,我把这个问题抛向 Vive 中国区总裁汪丛青。作为虚拟现实产业联盟的副主席和VR风险资本联盟的主席,汪丛青不仅关注 Vive 硬件本身,同时着眼于创业公司和大规模企业所开发的各种 VR 硬件。
我询问了汪丛青如何思考 VR 头显的迭代周期以及它与早期现代智能手机市场的比较,值得一提的是,手机产业的世代产品改进的节奏几乎是每年一次。
“不止是要看手机市场,因为它是一种非常快速的消费产品,你还要看看游戏主机,它们大约有五到六年的生命周期,”他说。“我可以想象的是,虚拟现实头显可能是介于这两者之间,相对游戏主机,可能更接近手机的生命周期,但重大更新肯定没有像早期的智能手机时代那么快速。”
那么虚拟现实头显的更新周期会是多少呢?据汪丛青估计,是一到三年之间。当然,下一代产品的最终时间很大程度上依赖于这个行业的研究工作进展,这放在任何行业都一样。
不过头显的光学、显示和跟踪技术可能在新一代会保持不变,汪丛青表示即使是新一代头显,通过配件也能改进体验。
“但是我们要做好的是配件[周期之间];你现在可以看到的是,我们已经创建了一个良好的基础平台建设;产品更新过快实际上会让开发人员、配件制造商和依赖于它的其它类型系统非常困难。”
在今年的 CES 展上,HTC 推出了备受关注的 Vive 追踪器与 Vive 畅听智能头带。
三大主流头显 HTC、索尼和 Oculus 几乎都没有提及下一代头显更新的消息。不过,汪丛青认为,很快就会有很多创新来到年轻的虚拟现实行业。
“我认为我们将会有很多创新,可能比我们所看到的手机产业快得多,”他说。“我认同 Ray Kurzweil 的说法,整个 20 世纪 100 年的巨大进步,在 21 世纪只要前 20 年就能达成。我认为这是我们要看到的速度,一切都在加速,VR 是最新的、最伟大的、也可能是最长久的技术革命浪潮。”