质量现在是保持在线视频势头的关键

【众视媒体消息】目前,视频对互联网的控制势头有增无减,占据下游总体下线量的近58%,Sandvine报告称,但进一步快速进展只取决于解决质量问题。
 
根据Sandvine 1H208全球互联网现象报告,Netflix的内容现在仅占总流量的15%,游戏也成为了重要力量,主要源于游戏下载,Twitch流媒体直播等。
 
质量现在是保持在线视频势头的关键-DVBCN
 
此外还发现BitTorrent几乎占上游总流量的22%,仅EMEA就超过31%。同时,Alphabet/Google应用程序占APAC总互联网连接的40%以上。
 
并且,超过50%的互联网流量被加密,而TLS 1.3的采用率正在增长。
 
根据2018年第三季度收集的数据显示,美国商业和住宅宽带用户之间的上行数据使用行为存在明显差异。OpenVault最近的分析发现,每位用户的平均下游商业用量比下游住宅平均使用率低35%至50%,主要是由于消费者的视频消费。
 
虽然视频流显然是网络上不可忽视的力量,但其他研究发现质量仍然是消费者视频的重要门控因素。事实上,根据Phenix的一项研究,超过四分之一的流媒体服务用户由于质量差而无法支付直播内容。
 
该研究还显示,超过一半(53%)的人会在90秒或更短的时间内放弃质量不佳的视频。这表明延迟和缓冲是互联网上视频持续增长的关键因素。
 
同时,来自Open Signal的其他研究表明,视频质量尤其成为了移动网络面临的问题。
 
Open Signal的移动视频报告状态检测了超过69个国家的无线视频质量,在5月至8月期间对800万部手机进行了900亿次测量。它看起来像视频加载时间,视频播放过程中的卡顿和缓冲量,以及无线网络上的整体视频分辨率。它发现美国运营商在平均网络速度(16.5 Mbps)方面排名第34位,在用户“整体视频体验方面”排名第59位。
 
其主要原因是使用限制作为网络可用性机制的运营商策略,通常限制视频流以确保带宽可用于特定区域的其他活动。大多数限制是自动和政策驱动的。
 
“由于我们的测试以不同的分辨率对视频进行采样,因此视频质量的任何降级,例如从高清到标清,将对我们的分数产生影响,”OpenSignal在报告中写道。“美国是这种政策工作的一个主要例子。”
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